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- 自顶向下粗略了解思想:整体项目架构
- 关键包与职责:react、react-dom、react-reconciler、scheduler
- 演进过程:expirationTime -> lanes,stack reconciler -> fiber
- 数据结构与算法: 小根堆 、链表、栈、树,调和算法、位运算、dfs
还是要从 DOM 事件驱动讲起
早期没有诸如 React、Vue 这类库时,我们都采用事件驱动的实现方式开发功能,即:用户触发事件,修改变量,而后操作 dom 将变量值反映到页面上。
事件驱动
假设我们有一个按钮,点击按钮后会在页面上添加一个新的段落。
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>DOM 操作示例</title>
</head>
<body>
<button id="add-paragraph">添加段落</button>
<div id="content"></div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
JavaScript (script.js):
document.getElementById('add-paragraph').addEventListener('click', function() {
const newParagraph = document.createElement('p');
newParagraph.textContent = '这是一个新段落。';
document.getElementById('content').appendChild(newParagraph);
});
在这个例子中,我们直接通过 DOM API 操作页面元素。这种方式在项目规模较小、页面逻辑较简单时比较方便,但当页面变得复杂时,手动管理 DOM 会变得繁琐且容易出错。
状态驱动
同样的功能,我们使用 React 来实现。
import React, { useState } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
function App() {
const [paragraphs, setParagraphs] = useState([]);
const addParagraph = () => {
setParagraphs([...paragraphs, '这是一个新段落。']);
};
return (
<div>
<button onClick={addParagraph}>添加段落</button>
<div id="content">
{paragraphs.map((text, index) => (
<p key={index}>{text}</p>
))}
</div>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
在这个例子中,我们使用 React 来构建 UI。React 使用组件来管理页面的状态和渲染逻辑。
区别与优势对比
代码结构和可维护性 :
- 事件驱动操作 DOM :代码直接操作 DOM,逻辑和视图混杂在一起,随着功能增加,代码容易变得混乱,难以维护。
- React :通过组件化的方式将逻辑和视图分离,代码结构清晰,易于维护和扩展。
状态管理 :
- 事件驱动操作 DOM :状态管理是手动的,需要跟踪 DOM 元素的状态变化,容易出错。
- React :React 的状态管理和虚拟 DOM 机制使得状态管理更加简单和可靠,React 会自动处理 DOM 的更新。
性能 :
- 事件驱动操作 DOM :频繁操作实际 DOM 会导致性能问题,尤其是在复杂的应用中。
- React :React 使用虚拟 DOM 优化性能,减少实际 DOM 操作的次数,提高应用性能。
开发效率 :
- 事件驱动操作 DOM :开发效率较低,特别是在处理复杂交互时。
- React :提供了大量开箱即用的工具和生态系统(如 hooks、context 等),提高开发效率。
手写类 React 框架
从操作 dom 我们发现,开发过程最需要关注的有以下几点:数值、事件、dom 操作,并且 dom 操作的写法耦合性极高,我们要尝试将模块分离,从而提高代码可读性与团队协作开发效率。
定义状态值与操作方法
let count = 0;
let prevCount = 0;
const setCount = (c) => {
count = c;
};
diff
const reconcile = () => {
if (count !== prevCount) {
prevCount = count;
commitWork();
}
};
优先级调度(scheduler workLoop)
const workLoop = () => {
requestIdleCallback(() => {
workLoop();
});
};
workLoop();
循环调和(reconciler workLoop)
const workLoop = () => {
requestIdleCallback(() => {
reconcile();
workLoop();
});
};
workLoop();
提交 dom 更改
const rootDom = document.querySelector("#root");
const commitWork = () => {
rootDom.innerHTML = count;
};
commitWork();
事件监听,更改状态值
window.addEventListener(
"click",
() => {
setCount(count + 1);
},
false
);
我作为 React 作者,会考虑哪些核心设计要素
React 框架通过引入一系列核心概念和机制,将开发从传统的事件驱动模式转变为状态驱动模式。这些核心概念和机制包括:
React 的设计
组件化开发
React 推崇组件化开发,将UI分解成独立、可重用的组件,每个组件负责管理自己的状态和渲染逻辑。组件化开发使得代码更易于维护、测试和复用。
状态管理
React 引入了 state 和 props 的概念来管理组件的状态和数据流。
- State :是组件内部的状态,通过
useState钩子(在函数组件中)或this.state(在类组件中)来定义。状态的变化会触发组件重新渲染。 - Props :是从父组件传递到子组件的数据,子组件通过
props来接收和使用这些数据。props是只读的,不能在子组件内部修改。
虚拟 DOM (Virtual DOM)
React 使用虚拟 DOM 来提高性能。虚拟 DOM 是 React 的一种抽象表示,它在内存中维护一个虚拟树结构,与实际的 DOM 进行对比。当状态变化时,React 会计算出最小的变更集,并只对需要更新的部分进行实际的 DOM 操作,从而减少了频繁的 DOM 操作,提升了性能。
声明式编程
React 提倡声明式编程,开发者只需声明组件的最终状态,React 会根据状态的变化自动更新 UI。这与传统的命令式编程不同,命令式编程需要开发者明确地指定每一步操作过程。
Hooks
React 在 16.8 版本引入了 Hooks,提供了一种在函数组件中使用状态和其他 React 特性的方式。常用的 Hooks 包括:
useState:管理组件的状态。useEffect:处理副作用,如数据获取、订阅、手动 DOM 操作等。useContext:共享组件树中的全局数据。
调和算法 (Reconciliation)
React 的调和算法负责计算出组件树中的差异,并根据差异更新 DOM。这个过程称为调和。React 会使用一种高效的算法来比较虚拟 DOM 树的前后变化,并应用最小的操作来更新实际 DOM。
JSX
JSX 是一种语法扩展,允许开发者在 JavaScript 中直接编写类似 HTML 的代码,便于描述组件的结构和内容。JSX 最终会被编译成 React 的 createElement 调用,创建虚拟 DOM 元素。
源码实现
了解 React 从事件驱动到状态驱动转变的核心源码,可以从几个关键部分进行探讨:组件化开发、状态管理、虚拟 DOM、单向数据流、声明式编程、Hooks、调和算法和 JSX。以下是这些设计对应的核心源码及其详细解释。
组件化开发
源码位置: **React.Component** ** 和 ** React.PureComponent
React.Component:
class Component {
constructor(props, context, updater) {
this.props = props;
this.context = context;
this.refs = emptyObject;
this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
this.state = null;
// Initialize the state
const initialState = this.state;
this.state = initialState !== null && initialState !== undefined ? initialState : null;
}
// Method to update state
setState(partialState, callback) {
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
}
// Force update
forceUpdate(callback) {
this.updater.enqueueForceUpdate(this, callback, 'forceUpdate');
}
}
状态管理
源码位置: **React.useState** ** 和 ** this.setState
useState:
function useState(initialState) {
return ReactCurrentDispatcher.current.useState(initialState);
}
setState:
setState(partialState, callback) {
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
}
虚拟 DOM (Virtual DOM)
源码位置: **React.createElement** ** 和 ** ReactDOM.render
createElement:
function createElement(type, config, children) {
const props = {};
// Handle props
for (const propName in config) {
props[propName] = config[propName];
}
// Handle children
props.children = children;
return {
type,
props,
};
}
render:
function render(element, container) {
const root = createContainer(container, false);
updateContainer(element, root, null, null);
}
声明式编程
源码位置:React 的声明式编程体现在组件的渲染逻辑中
- 声明式渲染 :
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
</div>
);
}
Hooks
源码位置: **React.useState** **, ** **React.useEffect** , 等
useState:
function useState(initialState) {
return ReactCurrentDispatcher.current.useState(initialState);
}
useEffect:
function useEffect(create, deps) {
return ReactCurrentDispatcher.current.useEffect(create, deps);
}
调和算法 (Reconciliation)
源码位置: ReactFiberReconciler
- 调和算法 :
function reconcileChildFibers(returnFiber, currentFirstChild, newChild, lanes) {
// Core reconciliation logic
}
JSX
源码位置:JSX 编译为 React.createElement 调用
- JSX 编译 :
const element = <div className="app">Hello World</div>;
// 编译后
const element = React.createElement('div', { className: 'app' }, 'Hello World');
一般需要 babel、esbuild 等编译工具,实现 jsx 的编译工作。
始终抓住一个要点,react 代码运行时只存在 函数 与 对象 !不是函数和对象的内容,都是需要在编译时转换掉的。
详细解释
- 组件化开发 :
React.Component 和 React.PureComponent 是所有 React 组件的基类。通过 class 关键字继承这些基类,可以创建有状态的组件。 Component 类中定义了 props 、 context 、 refs 和 state 等属性,以及 setState 和 forceUpdate 方法,用于管理组件的状态和强制更新。
- 状态管理 :
useState 是 React 的一个 Hook,用于在函数组件中添加状态。 setState 方法在类组件中使用,用于更新组件的状态。这些方法的实现依赖于内部的 ReactCurrentDispatcher ,它负责在组件渲染期间调度和管理状态。
- 虚拟 DOM :
React.createElement 是创建虚拟 DOM 元素的核心函数。每次调用 createElement 都会返回一个包含 type 和 props 的对象,代表一个虚拟 DOM 节点。 ReactDOM.render 将虚拟 DOM 渲染到实际 DOM 中,利用调和算法高效更新页面。
- 单向数据流 :
React 的单向数据流通过 props 在组件之间传递数据。父组件通过 props 将数据传递给子组件,子组件通过回调函数将事件传递回父组件。这种方式使得数据流向清晰、易于调试。
- 声明式编程 :
React 通过组件的 render 方法或函数组件的返回值来描述 UI 应该呈现的状态。开发者只需声明组件在不同状态下应该渲染的 UI,React 会自动管理 DOM 更新。
- Hooks :
Hooks 是函数组件中使用状态和其他 React 特性的机制。 useState 用于添加状态, useEffect 用于处理副作用。Hooks 依赖于内部的 ReactCurrentDispatcher 来管理状态和副作用。
- 调和算法 :
调和算法是 React 更新虚拟 DOM 的核心逻辑,负责比较新旧虚拟 DOM 树的差异,并计算最小的变更集来更新实际 DOM。 reconcileChildFibers 是调和算法的关键函数。
- JSX :
JSX 是一种语法扩展,允许在 JavaScript 中编写类似 HTML 的代码。JSX 会被编译成 React.createElement 调用,从而创建虚拟 DOM 元素。
通过这些设计和对应的源码,React 实现了从事件驱动到状态驱动的转变,使开发者能够更高效地管理组件状态、优化性能、提高开发效率。
React18 核心源码剖析
React 执行流程我们拆解为两部分,分别为:创建与更新。
创建阶段,主要完成的工作包含:容器创建、元素对应 Fiber 创建、更新队列初始化等操作。
更新阶段,主要包含:状态更新触发任务入队、scheduler 调度、重新构建 fiber、完成 fiber 到元素映射更新视图
工程架构
React 采用 monorepo 架构,几个核心包如下:
- react
- react-dom
- react-reconciler
- scheduler
- react-noop-renderer
创建
完整执行顺序(方法名)及核心文件:
react-dom
- ReactDOM.createRoot
- createRootImpl
react-reconciler
- createContainer
- createFiberRoot
- createHostRootFiber
- createFiber
- initializeUpdateQueue
react-dom
- ReactDOMRoot.prototype.render
- markContainerAsRoot
- updateContainer
- ... 此处省略,我们在更新处探讨
更新
上文提到,react 应用创建会先初始化所需数据,包含 fiberRoot、rootFiber、updateQueue 等,然后调用 render 方法,我们可以看到在 render 时,却是调用了与状态更新时所调用的同一方法——updateContainer,这正是其设计的精妙之处。
ReactDOMHydrationRoot.prototype.render = ReactDOMRoot.prototype.render = function(
children: ReactNodeList,
): void {
const root = this._internalRoot;
if (root === null) {
throw new Error('Cannot update an unmounted root.');
}
// ...
updateContainer(children, root, null, null);
};
完整执行顺序(方法名)及核心文件:
react-reconciler
- updateContainer
- requestUpdateLane
- enqueueUpdate
- scheduleUpdateOnFiber
scheduler
- unstable_scheduleCallback
- workloop
react-reconciler
performConcurrentWorkOnRoot
renderRootConcurrent
workLoop
performUnitOfWork
- beginWork
- completeWork
commitRoot
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项目描述
这个环节至关重要,很多同学不重视,简历随便写一写就开始投递了,结果投出去几百份可能一家公司面试都没有,结果就在怀疑前端行情出问题了
STAR 法则:
- 遇到了什么问题 question,需求
- 怎么评估解决方案,方案对比,方案落地 react 状态管理(redux、mobx、jotai、recoil)Vue3 -> Pinia
- 具体方案落地
- 结果反思,细节优化思考
大家先看这段描述:
技术栈:Java、Vue2、echarts、WEui、BaiduMap、JavaScript 、HTTP数据库:MySQL管理工具:SVN
责任描述:
1)产品前端研发负责人,主要负责整体样式沟通,样式调配实现;门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容实现;
2)实现组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核(复杂功能算法实现)、发展党员(25个流程)、可视化等主体功能,兼容性优化、适配1920*1080屏幕以及响应式布局实现;
3)相关功能开发,包含前后端、数据库;
4)门户框架搭建、门户整体设计、后端接口、门户前端 UI 实现等;
5)微信小程序框架搭建、小程序页面设计及开发、知识图谱技术预演;
6 )项目经理工作辅助,包含需求沟通、UI设计沟通、交付材料项目经历整理、前端代码质量管理、部分功能设计。
深度优化一下
工作内容和成果
- 【 架构设计 】参与智慧管理平台整体架构设计、技术选型与方案评审,担任全栈开发,完成相关核心模块
- 【 企微开发 】对接企业微信生态,基于企微 SDK 完成平台支付、消息推送、机器人等功能开发
- 【 可视化 】主导完成平台可视化渲染引擎(可视化图表的组件,数据协议)设计与开发,基于 echarts (svgRenderer、canvasRenderer 一千万行数据的表格渲染【不能使用 虚拟滚动 】 canvas table,chunk)封装业务图表库,服务于平台可视化场景
- 【 地图开发 】使用百度地图 SDK,封装业务地图渲染器(MapRenderer),包含:地图撒点、地区数据下钻等功能
- 【 小程序与App 】基于 uniapp 实现智慧党建用户端多端开发落地,产物编译为 H5、微信小程序两端应用
- 【 团队基建 】推进团队业务组件库、图表库与基础库沉淀,完成 10+ 个业务组件沉淀,以此提升了团队协同开发效率
- 【 优化 】设计产品响应式系统,基于 media query 设计响应式端点规则,适配不同端应用的展示
- 【 自研 OA 打通 】...
STAR
【技术栈】
- Java、Vue2、ECharts、WEui、BaiduMap、JavaScript、HTTP
- 数据库 :MySQL
- 管理工具 :SVN
【产品前端研发负责人】
- 情境 (Situation) :担任产品前端研发负责人,负责门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容的实现。
- 任务 (Task) :主要任务是与设计团队沟通,调配和实现整体样式,确保产品界面的一致性和用户体验。
- 行动 (Action) :我协调设计与开发团队,定期召开样式沟通会,亲自进行样式的调配与实现,并负责不同平台和设备的前端内容开发。
- 结果 (Result) :成功实现了多个平台的前端开发工作,提升了产品的用户体验和一致性,获得了团队和用户的高度评价。
【实现复杂功能及优化】
- 情境 (Situation) :项目需要实现复杂功能算法和大规模功能模块,包括组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核、发展党员(25个流程)和可视化功能。
- 任务 (Task) :负责上述复杂功能的实现,并优化其兼容性和响应式布局。
- 行动 (Action) :通过设计和实现复杂算法,确保各模块的功能性;进行兼容性优化,使系统适配1920*1080屏幕和响应式布局。
- 结果 (Result) :成功实现并优化了所有复杂功能,系统在不同设备和分辨率下均表现良好,提高了用户操作的流畅度和满意度。
【全面功能开发】
- 情境 (Situation) :需要进行前后端和数据库的全面开发,确保系统各功能模块的无缝集成。
- 任务 (Task) :开发和实现相关功能,包括前端UI、后端接口和数据库交互。
- 行动 (Action) :采用Java、Vue2等技术,开发并调试各功能模块,与后端团队密切合作,确保接口的准确性和数据的一致性。
- 结果 (Result) :成功完成了所有功能模块的开发和集成,系统运行稳定,性能优异,受到了客户的好评。
【微信小程序开发与知识图谱预演】
- 情境 (Situation) :项目需要开发微信小程序,并进行知识图谱技术的预演。
- 任务 (Task) :负责小程序框架的搭建、页面设计及开发,同时进行知识图谱的技术预演。
- 行动 (Action) :使用WEui、JavaScript等技术,设计并开发小程序页面,进行知识图谱的技术预演和验证。
- 结果 (Result) :成功搭建了微信小程序框架,完成了页面设计和开发工作,知识图谱技术预演顺利,通过了技术验证。
【项目经理工作辅助】
- 情境 (Situation) :在项目中辅助项目经理,确保项目需求沟通顺畅,UI设计协调到位,交付材料齐全,前端代码质量高。
- 任务 (Task) :辅助项目经理进行需求沟通、UI设计沟通、交付材料整理、前端代码质量管理以及部分功能设计。
- 行动 (Action) :积极参与需求和UI设计的沟通,整理和管理项目交付材料,进行代码审查和质量管理,并参与功能设计。
- 结果 (Result) :成功辅助项目经理完成了项目的各项工作,提高了项目的开发效率和交付质量,确保了项目的顺利进行。
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大厂 UI 组件库(Vue3)整体设计与开发实践(monorepo 架构)
大厂业务 Hooks 库(React 18)整体设计与开发实践(从零到一的架构、规范流程)
企业级脚手架工具开发实践
企业级文档编辑器飞书文档开发实践
前端性能、异常与行为监控
3D 可视化数字孪生低代码实战 💥
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年包 50W+ 薪资长线规划
核心要素
全面的技术储备
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- 工程化(构建工具:Webpack、Vite、Rspack、ESBuild、swc)
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至少参加过两个以上大型项目,并主导过一个复杂项目
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面试表现好
个人介绍【 打个草稿 】,基本信息、技术栈、项目重难点
STAR:
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学历
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项目简单,管理后台一做就是大半年,天天 CRUD
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架构、方案设计没碰过
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没有专精的技能或业务
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思考提高团队效率的方法,例如:
- 集成代码检验和风格统一插件(如 eslint、stylelint、prettier、spellcheck);
- 从工程化角度提高本地开发效率,优化webpack构建,探索esbuild、vite等工具;
- 对于多项目开发,整理差异和统一部分,建立内部脚手架以减少重复工作;
- 尝试搭建CI/CD平台,维护公司内部的通用npm包;
- 培养软技能,如沟通协作,协调各角色共同推进目标。
5年以上
进入此阶段,可能朝技术专家或管理方向发展。期望您能够独立负责高复杂度项目,突破关键技术难题。
- 负责技术调研,关注行业趋势,选择最优技术方案,具备决策能力;
- 拥有丰富的技术经验和技术储备,能够解决遇到的困难,并有自己的方法论;
- 协助或主导业务目标制定,合理推动项目达成预期效果;
- 是否具有团队领导经验,能够协调跨团队项目,处理团队成员情绪问题,解决技能分布不平衡等问题;
- 打造技术氛围,促进团队共同成长。
职业规划指导
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