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- 分布式系统协同方案选型与系统设计前提
- 协同算法深入,协同场景产品业务深挖
- 协同产品协同方案选型与架构设计深入
- 【 初中级 】看你项目中写了做过文档项目,支持协同编辑吗?
- 【 中高级 】协同算法 OT、CRDT 有了解过吗,详细说说原理
- 【 专家级 】请你从零架构设计一个 Notion、飞书文档的协同编辑器,请给出协同详细技术方案与核心落地说明
补充文档:
【 初中级 】看你项目中写了做过文档项目,支持协同编辑吗? |
- 理解协同编辑的需求及核心功能。
- 掌握常见的协同编辑实现方案。
- 了解实现协同编辑所需的前置技术要求。
协同编辑的需求
什么是协同编辑?
协同编辑指多个用户能够在同一时间内编辑同一份文档,并实时看到其他用户的修改。这个功能的典型应用场景包括:
- 团队协作(如Google Docs)
- 远程办公场景下的实时文档处理
- 教学与培训中的实时批注和共享
协同编辑的核心需求
- 实时性 :需要在最短时间内将各个用户的编辑操作同步到其他用户。
- 冲突处理 :多用户同时编辑同一内容时,需要合理解决冲突。
- 权限控制 :需要控制不同用户的操作权限,如编辑、查看、批注等。
- 版本控制 :保留文档的历史版本,方便回溯。
- 恢复与容错 :支持在网络中断或异常情况下恢复用户编辑内容。
协同编辑的方案实现
常见实现方案概述
协同编辑的实现通常基于以下几种核心技术方案:
操作变换 OT(Operational Transformation)
基于 CRDT (Conflict-free Replicated Data Types)的无冲突复制数据类型
基于锁的同步机制
操作变换(OT 算法)
概述
- 原理 :在多用户操作冲突时,将操作进行转换,使所有操作可以以相同的顺序应用到文档上,从而达到一致性。
- 优点 :适合强一致性的场景,延迟低,Google Docs等产品的核心机制。
- 缺点 :算法复杂度高,数据量大的时候会出现性能问题。
OT的实现步骤
- 捕获操作 :记录每个用户的操作(插入、删除等)。
- 操作队列 :将每个操作放入操作队列,准备同步。
- 冲突检测与转换 :当检测到冲突时,对操作进行变换。
- 同步与应用 :在所有客户端同步变换后的操作,并应用到本地文档。
使用场景
- 适合需要高实时性和一致性的大型文档协同编辑。
- 例如:实时协作文档、白板等。
基于CRDT的无冲突复制数据类型
概述
- 原理 :利用数学上定义的数据结构,使多个客户端可以在不冲突的情况下应用操作,最终实现一致性。
- 优点 :实现去中心化,无需锁和中央协调,适合离线编辑和后续同步。
- 缺点 :实现复杂,依赖CRDT的结构设计。
CRDT的实现步骤
- 分布式状态同步 :每个客户端持有一份独立的数据结构,可以独立修改。
- 冲突消解 :通过CRDT算法,自动处理多个版本的合并冲突。
- 一致性维护 :无论顺序如何,最终所有客户端达到一致状态。
使用场景
- 适合弱网络条件下的协同编辑,如离线应用。
- 例如:笔记应用、项目管理工具等。
基于锁的同步机制
概述
- 原理 :在编辑时加锁,确保一个文档的某个部分在同一时刻只能被一个人编辑。
- 优点 :实现简单,适合编辑区域较为分散的文档。
- 缺点 :实时性差,不适合强协同场景。
实现步骤
- 加锁 :用户对某部分文档进行编辑时加锁。
- 解锁 :编辑完成后释放锁,允许其他用户操作。
- 冲突处理 :当锁请求失败时,用户需等待或选择其他部分编辑。
使用场景
- 适合低实时性需求的协作编辑。
- 例如:云端文件编辑的分区锁定场景。
【 中高级 】协同算法 OT、CRDT 有了解过吗,详细说说原理 |
协同算法通常用于解决多人实时编辑中可能产生的冲突问题,使得各方的修改可以一致地合并。这在文档编辑、代码协作等场景中尤为重要。
两种主要的协同算法是操作变换(Operational Transformation, OT)和无冲突复制数据类型(Conflict-free Replicated Data Type, CRDT)。
OT(Operational Transformation)原理
OT 的基本概念
OT 是一种通过操作转化来解决冲突的算法。它会根据其他用户的并发操作来调整本地操作,从而确保所有用户的编辑结果一致。
OT 的核心原理
- 转换函数(Transformation Function) :在接收到一个外部操作后,将本地未提交的操作与外部操作进行合并。
- 操作队列 :OT 使用一个操作队列来存储未提交的操作。
- 操作序列 :将所有的编辑操作按顺序排列,这样可以按照一致性算法进行合并。
CRDT(Conflict-free Replicated Data Type)原理
CRDT 是一种无冲突的数据结构,能够自动解决并发冲突,确保在不同节点上修改时数据的一致性。
CRDT 的基本概念
CRDT 允许多个节点在没有锁的情况下进行并发修改,最终所有节点的数据状态都能收敛到一致。
它有两种主要类型:
- 基于状态(State-based) :每个节点维护自身的状态,通过合并不同节点的状态来达到一致。
- 基于操作(Operation-based) :每个节点将操作传播给其他节点,节点收到操作后按顺序应用来更新状态。
CRDT 的业务前置设计
在 CRDT 中,常见的数据类型包括 G-Counter (增长计数器)、 PN-Counter (增减计数器)、 LWW-Register (最后写入胜出寄存器)、 Set (集合)等。
CRDT 的实现:基于状态与基于操作
基于状态的 CRDT 实现
设计一个基于状态的 CRDT 中需要先定义一个 State-based Object。当它满足一定的性质时就能成为 State-based CRDT 👏。State-based Object 的定义包括:
State副本的内部状态的类型state_zero内部状态的初始值≤定义了 state 之间的顺序update(s, u)定义 state 的更新方式merge(s, s')函数可以用于合并两个状态得到新状态- 副本之间通过传递自己的 state,并进行 merge 操作来达到一致性
基于状态的 CRDT 会定期将当前状态发送给其他节点,通过状态合并函数达到最终一致性。
class StateBasedGCounter {
constructor() {
this.state = new Map(); // state 是每个副本的内部状态
}
// state_zero:内部状态的初始值
static state_zero() {
return new Map();
}
// ≤:定义了 state 之间的顺序
static lessThanOrEqual(s1, s2) {
for (let [key, value] of s1) {
if ((s2.get(key) || 0) < value) return false;
}
return true;
}
// update(s, u):定义 state 的更新方式
increment(nodeId, value = 1) {
this.state.set(nodeId, (this.state.get(nodeId) || 0) + value);
}
// merge(s, s'):合并两个状态得到新状态
merge(otherState) {
for (let [nodeId, count] of otherState) {
this.state.set(nodeId, Math.max(count, this.state.get(nodeId) || 0));
}
}
// 获取计数器的当前值
getValue() {
let total = 0;
for (let count of this.state.values()) {
total += count;
}
return total;
}
}
使用示例:
// 示例使用
const counterA = new StateBasedGCounter();
const counterB = new StateBasedGCounter();
counterA.increment("A", 5);
counterB.increment("B", 3);
// 副本之间传递状态,并合并
counterA.merge(counterB.state);
counterB.merge(counterA.state);
console.log("Counter A value:", counterA.getValue()); // 输出 8
console.log("Counter B value:", counterB.getValue()); // 输出 8
基于操作的 CRDT 实现
设计一个基于操作的 CRDT 中需要先定义一个 Op-based Object。当它满足一定的性质时就能成为 Op-based CRDT。Op-based Object 的定义包括:
state是每个副本的内部状态state_zero内部状态的初始值op是每个原子操作的类型,副本直接通过传递 op 来达到同步apply_op(state, op)是在一个 state 上应用 op 的函数,返回新的状态;op 的交换律指的就是apply_op(apply_op(state, opA), opB) == apply_op(apply_op(state, opB), opA)check_state(state, op)确认一个状态是否满足应用 op 的前置条件- Op-based CRDT 的每一个操作 op 都有对应的前置状态检查函数 check_state,在应用 op 之前需要检查 check_state 函数是否满足,如果不满足就将阻塞延迟
check_state函数的目的是为了保证 op 所依赖的 因果顺序 成立,例如删除 x 节点的操作依赖于 x 节点被创建的操作,否则就无法应用该操作。这也意味着 Op-based CRDT 的使用者有责任证明每个操作的前置状态都是能够得到满足的
副本之间通过传递彼此缺失的 op,并进行 apply_op 来达到最终一致性
基于操作的 CRDT 将每个操作(如添加或删除元素)传播到其他节点,并在节点上按顺序执行这些操作。
class OpBasedORSet {
constructor() {
this.state = new Set(); // 内部状态
this.history = new Set(); // 用于记录已应用的操作,避免重复
}
// state_zero:内部状态的初始值
static state_zero() {
return new Set();
}
// 添加操作的原子操作
add(element) {
const op = { type: "add", element };
if (this.check_state(this.state, op)) {
this.apply_op(op);
}
}
// 删除操作的原子操作
remove(element) {
const op = { type: "remove", element };
if (this.check_state(this.state, op)) {
this.apply_op(op);
}
}
// apply_op(state, op):在 state 上应用 op 的函数
apply_op(op) {
const key = JSON.stringify(op);
if (!this.history.has(key)) {
if (op.type === "add") {
this.state.add(op.element);
} else if (op.type === "remove") {
this.state.delete(op.element);
}
this.history.add(key); // 记录操作历史
}
}
// check_state(state, op):检查操作的前置条件
check_state(state, op) {
if (op.type === "remove") {
return state.has(op.element); // 只有当元素存在时才允许删除
}
return true; // 添加操作始终允许
}
// 获取集合当前内容
getElements() {
return Array.from(this.state);
}
}
使用示例:
// 示例使用
const setA = new OpBasedORSet();
const setB = new OpBasedORSet();
// 添加和删除操作
setA.add("apple");
setB.add("apple");
setA.remove("apple");
// 模拟操作传播
setB.apply_op({ type: "remove", element: "apple" });
console.log("Set A elements:", setA.getElements()); // 输出 []
console.log("Set B elements:", setB.getElements()); // 输出 []
CRDT 的实现库:Yjs
Yjs 是一个开源的 JavaScript 库,专门用于处理协同编辑和数据同步。Yjs 使用 CRDT 原理来保证不同客户端之间的数据一致性,支持文本、数组、Map 等多种数据类型的实时协作。
Yjs 的特点
- 实时性 :通过 WebSocket 或 WebRTC 等方式进行实时数据同步。
- 高效性 :使用差异同步,减少带宽消耗。
- 兼容性 :支持多种存储后端和网络传输协议。
Yjs 示例代码
以下是使用 Yjs 的基本示例:
基础操作
import * as Y from 'yjs'
// Yjs documents are collections of
// shared objects that sync automatically.
const ydoc = new Y.Doc()
// Define a shared Y.Map instance
const ymap = ydoc.getMap()
ymap.set('keyA', 'valueA')
// Create another Yjs document (simulating a remote user)
// and create some conflicting changes
const ydocRemote = new Y.Doc()
const ymapRemote = ydocRemote.getMap()
ymapRemote.set('keyB', 'valueB')
// Merge changes from remote
const update = Y.encodeStateAsUpdate(ydocRemote)
Y.applyUpdate(ydoc, update)
// Observe that the changes have merged
console.log(ymap.toJSON()) // => { keyA: 'valueA', keyB: 'valueB' }
Provider 接入
import * as Y from 'yjs'
import { WebsocketProvider } from 'y-websocket'
const doc = new Y.Doc()
const wsProvider = new WebsocketProvider('ws://localhost:1234', 'my-roomname', doc)
wsProvider.on('status', event => {
console.log(event.status) // logs "connected" or "disconnected"
})
【 专家级 】请你从零架构设计一个 Notion、飞书文档的协同编辑器,请给出协同详细技术方案与核心落地说明 |
需求说明
协同编辑器的主要功能需求包括:
- 光标同步 :不同用户在文档中的光标位置实时同步,便于了解他人的编辑位置。
- 框选 :当用户在编辑器中选中一段文本时,其他用户能看到该选中区域。
- 输入同步 :用户的输入内容实时同步到所有协作用户的视图中,实现多人实时编辑。
- 撤销/重做(Undo/Redo) :支持用户撤销或重做操作,以恢复或回溯编辑操作。
在这个设计中,我们将使用 Yjs 作为核心协同编辑的框架。
Yjs 提供了高效的数据同步和冲突处理功能,适合构建复杂的协作应用。
核心技术方案
- WebSocket 和 Yjs :Yjs 是一个实现 CRDT(无冲突复制数据类型)的 JavaScript 库,能够实现分布式系统的一致性。
y-websocket提供 WebSocket 支持,使各个客户端间的数据同步高效。 - IndexedDB 本地存储 :通过
y-indexeddb实现本地持久化,支持浏览器刷新后数据保持一致。 - 状态管理和用户标识 :使用 Yjs 的
awareness模块实现用户的状态共享(如用户名、光标位置等),在不同用户间广播实时状态。
前端详细代码实现
以下是基于 React 和 Yjs 构建的协同编辑器,包含了光标、框选、输入同步以及基本的撤销/重做功能。
import React, { useState, useEffect, useRef, ChangeEvent, useMemo } from "react";
import * as Y from "yjs";
import { IndexeddbPersistence } from "y-indexeddb";
import { WebsocketProvider } from "y-websocket";
// 创建 Yjs 文档,用于共享状态
const ydoc = new Y.Doc();
const provider = new WebsocketProvider("ws://localhost:1234", "miaoma-doc", ydoc);
// 生成随机用户名称和颜色,用于区分不同协作用户
const randomColor = () => {
const r = Math.floor(Math.random() * 255);
const g = Math.floor(Math.random() * 255);
const b = Math.floor(Math.random() * 255);
return `rgb(${r},${g},${b})`;
};
const randomName = () => {
const names = ["Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eve"];
return names[Math.floor(Math.random() * names.length)] + Math.floor(Math.random() * 100);
};
const userName = randomName();
provider.awareness.setLocalStateField("user", {
name: userName,
color: randomColor(),
userIcon: `https://robohash.org/${userName}?set=set1&size=100x100`,
});
// 防抖函数,用于优化输入同步
const debounce = (fn, delay) => {
let timer;
return function (...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => fn(...args), delay);
};
};
export const CollaborativeInput = () => {
const [text, setText] = useState("");
const yTextRef = useRef(null);
const [currentUser, setCurrentUser] = useState({ name: "", color: "", userIcon: "" });
const [remoteUsers, setRemoteUsers] = useState(new Map());
const [remoteCursors, setRemoteCursors] = useState(new Map());
const persistenceRef = useRef(null);
useEffect(() => {
// 初始化共享文本对象,用于多用户实时编辑
const yText = ydoc.getText("shared-text");
yTextRef.current = yText;
// 使用 IndexedDB 存储数据,实现持久化
persistenceRef.current = new IndexeddbPersistence("collab-input-db", ydoc);
setCurrentUser(provider.awareness.getLocalState()?.user);
// 监听用户状态变更,获取在线用户列表和光标位置
provider.awareness.on("change", () => {
const status = provider.awareness.getStates();
const users = new Map();
const cursors = new Map();
for (const [key, value] of status) {
if (key !== provider.awareness.clientID) {
users.set(key, value.user);
cursors.set(key, value.cursor);
}
}
setRemoteUsers(users);
setRemoteCursors(cursors);
});
// 初次载入时从本地数据库同步数据
persistenceRef.current?.whenSynced.then(() => {
setText(yText.toString());
});
// 监听 Yjs 文档更新,实时同步文本内容
const updateHandler = () => {
setText(yTextRef.current?.toString() || "");
};
ydoc.on("update", updateHandler);
// 解绑事件和清理资源
return () => {
ydoc.off("update", updateHandler);
provider.disconnect();
};
}, []);
useEffect(() => {
// 监听鼠标移动事件,实时同步光标位置
const updateCursor = (e) => {
provider.awareness.setLocalStateField("cursor", {
x: e.clientX,
y: e.clientY,
windowSize: {
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
},
});
};
document.addEventListener("mousemove", updateCursor);
return () => document.removeEventListener("mousemove", updateCursor);
}, []);
const debouncedHandleChange = useMemo(
() => debounce((event) => {
const newText = event.target.value;
const cursorIndex = event.target.selectionStart ?? 0;
if (yTextRef.current) {
yTextRef.current.delete(0, yTextRef.current.length);
yTextRef.current.insert(cursorIndex, newText);
}
}, 1000),
[]
);
// 处理文本框输入
const handleChange = (event) => {
debouncedHandleChange(event);
setText(event.target.value);
};
const getCurrentCursorPosition = (value) => {
if (!value) return;
const { x, y, windowSize } = value;
const cursorX = (x / windowSize.width) * window.innerWidth;
const cursorY = (y / windowSize.height) * window.innerHeight;
return { cursorX, cursorY };
};
return (
<div>
<h3>当前用户:<span style={{ color: currentUser.color }}>{currentUser.name}</span></h3>
<div>
其他在线用户:
{Array.from(remoteUsers).map(([key, user]) => (
<div key={key} style={{ color: user.color }}>
<img src={user.userIcon} alt={user.name} style={{ width: 36, height: 36, borderRadius: "50%" }} />
{user.name}
</div>
))}
</div>
<textarea
rows={10}
value={text}
onChange={handleChange}
placeholder="Start typing..."
style={{ width: "100%", padding: "8px", fontSize: "16px" }}
/>
<div>
{remoteCursors && Array.from(remoteCursors).map(([key, cursor]) => {
const pos = getCurrentCursorPosition(cursor);
return (
<div
key={key}
style={{
position: "absolute",
width: "36px",
height: "36px",
left: `${pos?.cursorX}px`,
top: `${pos?.cursorY}px`,
backgroundColor: remoteUsers.get(key)?.color,
borderRadius: "50%",
pointerEvents: "none",
backgroundImage: `url('${remoteUsers.get(key)?.userIcon}')`,
backgroundSize: "cover",
}}
/>
);
})}
</div>
</div>
);
};
功能实现详解
用户和光标状态管理 :通过
provider.awareness.setLocalStateField来设置用户的名称、颜色和光标位置。provider.awareness.on("change")监听所有在线用户的状态变化,将状态保存在remoteUsers和remoteCursors中。本地存储和同步 :使用
y-indexeddb将数据存储在 IndexedDB 中,通过whenSynced确保初始数据载入。实时协同编辑 :
- 输入同步 :通过 Y.Text 实例
yTextRef.current处理用户输入,应用insert和delete来操作文本内容。 - 光标同步 :监听
mousemove事件,实时更新cursor的位置并将其广播给其他用户。
- 输入同步 :通过 Y.Text 实例
撤销/重做(Undo/Redo) :可以通过 Yjs 提供的
ydoc.undoManager实现简单的撤销和重做功能(可以在此基础上进一步开发)。
服务端部分
HOST=localhost PORT=1234 npx y-websocket
或:
// server.js
const WebSocket = require("ws");
const { setupWSConnection } = require("y-websocket/bin/utils");
const port = 1234;
const wss = new WebSocket.Server({ port });
wss.on("connection", (ws) => {
setupWSConnection(ws, wss);
});
console.log(`WebSocket server running on ws://localhost:${port}`);
简历优化(35K+ 简历模板)
技能描述
熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript、Typescript 以及 OOP、FP、 AOP 等设计思想
掌握样式体系构建与落地,对 css 预编译、css in js、module css 以及 utility-first CSS 有深入研究,并从零改良过样式体系以支持 SSR、SSG
熟悉 React、Vue 相关技术栈,熟悉 React、Vue 及相关技术框架的实现原理
掌握构建工具 Webpack、Vite 等,掌握编译工具 Babel,并深入理解其原理,并参与 Rspack 构建
丰富的数据可视化经验,熟悉 Canvas、svg 开发范式,理解 Echarts、Antv 原理,能根据业务需求基于 d3、zrender 开发自定义渲染引擎
丰富的跨端开发经验,熟练使用 Taro、Flutter、React-Native 开发跨端应用,对构建 hybird App 有丰富经验,深入理解跨端开发编译原理
基于 Node.js 开发脚手架、打包构建优化工具及中间件服务
掌握常用设计模式、算法与安全知识,追求开发高质量、高可维护性代码,追求极致产品体验
团队管理经验,并在项目架构设计与性能优化方面具有丰富经验
算法与编程技术
- 精通各种算法题的分类及解决方法,包括排序与查找、数据结构、动态规划、贪心算法、回溯算法、分治算法、图论算法、数学算法等。
- 重点掌握动态规划的基本概念、解题步骤和经典题目。
3D 数字孪生平台开发经验
- 熟练使用 WebGL 和 WebAssembly 技术,开发高效的 3D 渲染引擎。
- 精通正射影像和倾斜摄影技术,具备 Tile 和模型(包括白膜和精模)的处理经验,能够使用 Blender 进行模型制作。
- 熟悉材质、光效和粒子系统的实现与优化。
全面性能优化能力
- 具备打包构建优化经验,熟练使用 Webpack 进行模块打包,掌握 chunk、treeshaking、happypack、cache-loader 等优化技巧,并使用 Webpack Module Federation 进行模块联邦管理。
- 精通资源优化,能够有效进行图片、字体压缩,管理请求队列,并通过 OSS 和 CDN 提升资源加载速度。
- 具有应用性能优化经验,包括数据结构优化和应用模块更新。
- 深入了解缓存机制,熟悉强缓存(Expiration、Cache-Control)、协商缓存(Etag)和策略缓存(Service-Worker)的配置与管理。
项目描述
这个环节至关重要,很多同学不重视,简历随便写一写就开始投递了,结果投出去几百份可能一家公司面试都没有,结果就在怀疑前端行情出问题了
STAR 法则:
- 遇到了什么问题 question,需求
- 怎么评估解决方案,方案对比,方案落地 react 状态管理(redux、mobx、jotai、recoil)Vue3 -> Pinia
- 具体方案落地
- 结果反思,细节优化思考
大家先看这段描述:
技术栈:Java、Vue2、echarts、WEui、BaiduMap、JavaScript 、HTTP数据库:MySQL管理工具:SVN
责任描述:
1)产品前端研发负责人,主要负责整体样式沟通,样式调配实现;门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容实现;
2)实现组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核(复杂功能算法实现)、发展党员(25个流程)、可视化等主体功能,兼容性优化、适配1920*1080屏幕以及响应式布局实现;
3)相关功能开发,包含前后端、数据库;
4)门户框架搭建、门户整体设计、后端接口、门户前端 UI 实现等;
5)微信小程序框架搭建、小程序页面设计及开发、知识图谱技术预演;
6 )项目经理工作辅助,包含需求沟通、UI设计沟通、交付材料项目经历整理、前端代码质量管理、部分功能设计。
深度优化一下
工作内容和成果
- 【 架构设计 】参与智慧管理平台整体架构设计、技术选型与方案评审,担任全栈开发,完成相关核心模块
- 【 企微开发 】对接企业微信生态,基于企微 SDK 完成平台支付、消息推送、机器人等功能开发
- 【 可视化 】主导完成平台可视化渲染引擎(可视化图表的组件,数据协议)设计与开发,基于 echarts (svgRenderer、canvasRenderer 一千万行数据的表格渲染【不能使用 虚拟滚动 】 canvas table,chunk)封装业务图表库,服务于平台可视化场景
- 【 地图开发 】使用百度地图 SDK,封装业务地图渲染器(MapRenderer),包含:地图撒点、地区数据下钻等功能
- 【 小程序与App 】基于 uniapp 实现智慧党建用户端多端开发落地,产物编译为 H5、微信小程序两端应用
- 【 团队基建 】推进团队业务组件库、图表库与基础库沉淀,完成 10+ 个业务组件沉淀,以此提升了团队协同开发效率
- 【 优化 】设计产品响应式系统,基于 media query 设计响应式端点规则,适配不同端应用的展示
- 【 自研 OA 打通 】...
STAR
【技术栈】
- Java、Vue2、ECharts、WEui、BaiduMap、JavaScript、HTTP
- 数据库 :MySQL
- 管理工具 :SVN
【产品前端研发负责人】
- 情境 (Situation) :担任产品前端研发负责人,负责门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容的实现。
- 任务 (Task) :主要任务是与设计团队沟通,调配和实现整体样式,确保产品界面的一致性和用户体验。
- 行动 (Action) :我协调设计与开发团队,定期召开样式沟通会,亲自进行样式的调配与实现,并负责不同平台和设备的前端内容开发。
- 结果 (Result) :成功实现了多个平台的前端开发工作,提升了产品的用户体验和一致性,获得了团队和用户的高度评价。
【实现复杂功能及优化】
- 情境 (Situation) :项目需要实现复杂功能算法和大规模功能模块,包括组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核、发展党员(25个流程)和可视化功能。
- 任务 (Task) :负责上述复杂功能的实现,并优化其兼容性和响应式布局。
- 行动 (Action) :通过设计和实现复杂算法,确保各模块的功能性;进行兼容性优化,使系统适配1920*1080屏幕和响应式布局。
- 结果 (Result) :成功实现并优化了所有复杂功能,系统在不同设备和分辨率下均表现良好,提高了用户操作的流畅度和满意度。
【全面功能开发】
- 情境 (Situation) :需要进行前后端和数据库的全面开发,确保系统各功能模块的无缝集成。
- 任务 (Task) :开发和实现相关功能,包括前端UI、后端接口和数据库交互。
- 行动 (Action) :采用Java、Vue2等技术,开发并调试各功能模块,与后端团队密切合作,确保接口的准确性和数据的一致性。
- 结果 (Result) :成功完成了所有功能模块的开发和集成,系统运行稳定,性能优异,受到了客户的好评。
【微信小程序开发与知识图谱预演】
- 情境 (Situation) :项目需要开发微信小程序,并进行知识图谱技术的预演。
- 任务 (Task) :负责小程序框架的搭建、页面设计及开发,同时进行知识图谱的技术预演。
- 行动 (Action) :使用WEui、JavaScript等技术,设计并开发小程序页面,进行知识图谱的技术预演和验证。
- 结果 (Result) :成功搭建了微信小程序框架,完成了页面设计和开发工作,知识图谱技术预演顺利,通过了技术验证。
【项目经理工作辅助】
- 情境 (Situation) :在项目中辅助项目经理,确保项目需求沟通顺畅,UI设计协调到位,交付材料齐全,前端代码质量高。
- 任务 (Task) :辅助项目经理进行需求沟通、UI设计沟通、交付材料整理、前端代码质量管理以及部分功能设计。
- 行动 (Action) :积极参与需求和UI设计的沟通,整理和管理项目交付材料,进行代码审查和质量管理,并参与功能设计。
- 结果 (Result) :成功辅助项目经理完成了项目的各项工作,提高了项目的开发效率和交付质量,确保了项目的顺利进行。
其实还不够,这些项目才是求职香饽饽
你可能不具备这些项目的实战经验,很多同学写了很多年管理系统,简单增删改查项目,如果不跳出这个圈子,很难在薪资上有非常大的突破!
大厂 UI 组件库(Vue3)整体设计与开发实践(monorepo 架构)
大厂业务 Hooks 库(React 18)整体设计与开发实践(从零到一的架构、规范流程)
企业级脚手架工具开发实践
企业级文档编辑器飞书文档开发实践
前端性能、异常与行为监控
3D 可视化数字孪生低代码实战 💥
- 基于 cesium(arcGis、超图) 方案的 WebGIS 开发实践
- 基于 openlayer、mapbox 开发
- 基于 WebGL 3D 可视化开发实践
年包 50W+ 薪资长线规划
核心要素
全面的技术储备
框架基础
- Vue 和 React 经验:包括 Vue3 + Typescript 和 React18(Hooks、Concurrent)
- 掌握框架原理:React 生态库(React-Router、Redux)和 Vue 生态库原理
工程化能力
- 构建工具:Webpack、Vite、Rspack、ESBuild、swc
- CI/CD 自动化:自动化构建和自动化部署
基建能力
- Node.js、命令行工具开发(Cli)
- UI 库、图表库、工具库开发
业务领域经验
- 管理系统和图表类应用
- 可视化、编辑器、云表格、低代码平台、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
项目经验
- 参与过至少两个大型项目,并主导过一个复杂项目
- 管理系统:包括项目搭建、技术方案选择、技术栈构建、CI/CD 流程
- 其他领域项目:如可视化、编辑器、云表格、低代码平台、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
面试表现
个人介绍
- 准备个人介绍草稿,涵盖基本信息、技术栈和项目重难点
STAR 法则
- 问题描述:阐述遇到的问题或需求
- 解决方案评估:方案对比与选择(如 React 状态管理:redux、mobx、jotai、recoil,Vue3 使用 Pinia)
- 方案实施:具体的实施步骤
- 反思与优化:项目反思及优化建议
面试准备
- 重点复习知识点:如 v8 内存管理、Promise A+ 规范、事件循环、this、面向对象编程原型
- 技术储备:结合项目经验展示技术在项目中的应用
学历提升
- 现有学历:大专
- 未来计划:尽快取得本科证书(不需要注明具体年限)
- 学历背景:民办学校
- 内推建议:应对学历和工作经历问题,通过内推提升机会
补足短板
项目简单,管理后台一做就是大半年,天天 CRUD
- 看开源项目(react-hook-form ts 类型、hook 处理、状态管理、架构 Provider,keyPath)
- 找一些不错的项目练手
- 拿好的项目,学习完放在简历里, 可视化、编辑器、云表格、低代码、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
- 1.自研:15K, 2.外包:20K ,这个火坑, 灰(供需决定)
技术栈掌握不深不广,只会用 Vue2 (Vue3 + Typescript),React18(React stack reconciler)
架构、方案设计没碰过
- React,create-react-app、umi,没有真正从零到一去设计初始化过一个项目
- Vue,Vue CLI,Vite/Webpack。Vue2 CLI 创出来项目 1. webpack、2.vite
没有专精的技能或业务
- 自驱 (假定自己是 Leader),项目的赢利点、商业价值【 可视化、编辑器、白板、团队基建、AI产品 】
- 与生俱来有些东西,好奇心、自驱力、清晰规划
- 我:管理平台,HPE(官网、后台管理),云表格(维格表、飞书云表格)、云编辑器(CKEditor 老【html string】)(语雀、【石墨文档】)
妙码学院——全程陪跑、督学、内推
⚠️ 暂不支持的文档区域,【文档小组件】
- 跨端开发 Taro(Taro 编译器 compiler、运行时 runtime)、uniapp
- 协同编辑器(文档类、画板类)wangEditor、CKEditor
- 团队基建工程(UI 库、图表库、Cli -> 产生产物 npm 包)
- 3D 可视化数字孪生 bigdata
- 低代码平台
课程体系 2.0 升级,除了基础知识夯实,融入了更多项目实战内容,包含:
企业级脚手架工具开发实践
企业级文档编辑器飞书文档开发实践
大厂 UI 组件库(Vue3)整体设计与开发实践
大厂业务 Hooks 库(React 18)整体设计与开发实践
埋点与数据监控平台实战
3D 可视化数字孪生实战 💥
- 基于 cesium 方案的 WebGIS 开发实践
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妙码学院全网独家项目实战矩阵
所有项目实战,均完全 从零到一手写 , 纯原创 ,项目架构与编码规范真一线大厂级。
微前端在分拆原子应用场景下的落地与实践
协同编辑器从零到一架构实现
推动团队基建落地
- React UI 库
- Vue Composition API 库
- 企业级脚手架
数字孪生平台整体架构设计
企业级无代码可视化平台实践(Vue3)
低代码平台设计与实现
- 编排引擎
- 流程引擎
- 编辑器
- 代码执行器与 JavaScript 沙箱
用户行为分析 SDK 及监控可视化整体实现
可视化渲染引擎设计与实现
基于 RAG / Agent 前端 AI 应用流程编排平台
不同阶段对前端人的硬性要求
以下是对您提供的内容进行权威和专业化改写的建议:
1~3年
在此阶段,重点在于评估个人的基础知识和热情。对前端基础、计算机原理、网络通信和算法等领域的要求较高。由于在此阶段难以评估业务深度,因此更多关注基础知识的掌握程度。
- 关键在于通过学术教育或网络资源加强基础知识;
- 在简历中以多种方式展示对前端的热情,展现个人潜力;
- 积极探索前沿技术,关注国内外技术动态;
- 尝试开发小型项目或参与社区开源项目;
- 建立技术博客,以输出促进知识吸收。
3~5年
此阶段通常是向成为独立工程师发展的关键时期,避免重复使用有限的经验。
关注社区中关于进阶的资料和路线,强化基础知识;
深入掌握常用框架的高级用法,探索其原理;
在业务开发中不仅完成功能,还需考虑项目结构设计、封装基础工具、设计和开发基础组件;
思考提高团队效率的方法,例如:
- 集成代码检验和风格统一插件(如 eslint、stylelint、prettier、spellcheck);
- 从工程化角度提高本地开发效率,优化webpack构建,探索esbuild、vite等工具;
- 对于多项目开发,整理差异和统一部分,建立内部脚手架以减少重复工作;
- 尝试搭建CI/CD平台,维护公司内部的通用npm包;
- 培养软技能,如沟通协作,协调各角色共同推进目标。
5年以上
进入此阶段,可能朝技术专家或管理方向发展。期望您能够独立负责高复杂度项目,突破关键技术难题。
- 负责技术调研,关注行业趋势,选择最优技术方案,具备决策能力;
- 拥有丰富的技术经验和技术储备,能够解决遇到的困难,并有自己的方法论;
- 协助或主导业务目标制定,合理推动项目达成预期效果;
- 是否具有团队领导经验,能够协调跨团队项目,处理团队成员情绪问题,解决技能分布不平衡等问题;
- 打造技术氛围,促进团队共同成长。
职业规划指导
评论区选取三位同学互动,其他同学也可以联系咨询老师,文字方式提供辅导解答。
【未知组件reminder】
