⚠️温馨提示: 文档中包含【1个】暂不支持的区域,请通过搜索关键字【暂不支持的文档区域】进行后续处理
过往分享了很多进阶知识与架构内容, 课程文档列表 见文末,配套对应 课程文档和配套视频回放找咨询老师 领取~ 希望对你的技术成长有帮助!
- 【 初中级 】你们低代码平台的物料是怎么管理的,远程物料是怎么加载的,请详细说明核心流程与方案
- 【 中高级 】看你简历上写自研低代码远程物料管理基座与页面编排渲染引擎,说说核心实现及详细技术点
- 【 专家级 】作为 Leader,说说设计低代码平台物料体系与编排引擎的核心思路、方案与成果
【 初中级 】你们低代码平台的物料是怎么管理的,远程物料是怎么加载的,请详细说明核心流程与方案 |
核心理念
低代码平台的物料管理采用 插件化机制 ,该机制使得开发者可以灵活扩展物料功能,同时保持核心逻辑稳定,避免对主体代码的频繁改动。
核心思想:
- 物料解耦 :核心系统(底座)专注于管理物料的加载和注册,物料资源以插件的形式提供,可以动态加载和扩展。
- 插件化设计 :物料功能作为插件,通过接口约定与核心系统通信,支持本地和远程动态加载。
插件化管理物料的核心设计
程序主体:物料管理系统
核心系统( BlockSuite 类)负责管理所有物料(插件),提供物料的注册、查询和加载功能。
示例代码:
class BlockSuite {
private blocks = baseBlocks; // 基础物料集合
constructor() {}
// 获取物料映射(type -> material)
getBlocksMap() {
return Object.fromEntries(this.blocks.map((block) => [block.type, block]));
}
// 获取物料列表
getBlocks() {
return this.blocks;
}
// 注册新物料
addBlock(block: any) {
this.blocks.push(block);
}
// 判断某种类型的物料是否存在
hasBlock(type: BlockType) {
return !!this.getBlocksMap()[type];
}
}
插件接口声明
插件的设计遵循统一的接口声明,定义了物料的基本属性(如类型、资源)。
interface Block {
type: string; // 物料类型
material: any; // 物料资源
}
插件实现
插件以独立模块的形式存在,可以是本地文件或远程资源,例如:
- 本地物料 :
QuoteBlock.vue、ButtonBlock.vue - 远程物料 :从远程市场加载的动态模块
注册本地物料:
const baseBlocks = [
{ type: 'quote', material: QuoteBlock },
{ type: 'heroTitle', material: HeroTitleBlock },
{ type: 'button', material: ButtonBlock },
];
动态注册新物料:
blockSuite.addBlock({
type: 'notes',
material: NotesBlock,
});
支持远程物料的加载机制
方案与流程
远程物料资源的管理与配置
远程物料通常以模块化的形式存在,可以通过 HTTP 请求从物料市场加载。
const remoteMaterialConfig = [
{ type: 'chart', url: 'https://cdn.example.com/materials/ChartBlock.js' },
{ type: 'image', url: 'https://cdn.example.com/materials/ImageBlock.js' },
];
动态加载远程物料
通过 import() 或 fetch 加载远程物料资源:
async function loadRemoteBlock(url: string) {
const module = await import(/* @vite-ignore */ url);
return module.default;
}
async function registerRemoteBlocks(remoteMaterials: Array<any>) {
for (const material of remoteMaterials) {
const materialResource = await loadRemoteBlock(material.url);
blockSuite.addBlock({
type: material.type,
material: materialResource,
});
}
}
// 加载并注册远程物料
registerRemoteBlocks(remoteMaterialConfig);
核心流程
基础物料初始化 :
- 加载本地物料资源(
baseBlocks)。 - 将本地物料注册到
BlockSuite类。
- 加载本地物料资源(
远程物料动态加载 :
- 从远程市场获取物料配置(
remoteMaterialConfig)。 - 使用
import()加载物料资源。 - 调用
BlockSuite.addBlock()注册到系统中。
- 从远程市场获取物料配置(
物料的消费 :
- 系统通过
BlockSuite.getBlocksMap()或BlockSuite.getBlocks()提供物料查询接口。 - Vue 组件通过全局
blocksMap访问所有已注册的物料。
- 系统通过
示例:
const blocksMap = blockSuite.getBlocksMap();
app.provide(blocksMapSymbol, blocksMap);
app.config.globalProperties.$blocksMap = blocksMap;
物料插件化的优点
- 高扩展性 :新增物料无需修改底座代码,只需注册插件。
- 灵活加载 :支持本地与远程物料的无缝加载。
- 解耦性强 :物料与核心逻辑分离,维护成本低。
- 动态化 :支持按需加载,减少初始加载时间。
实际应用场景
- 物料市场 :低代码平台的用户可以从市场中挑选需要的物料(组件)并动态加载。
- 动态表单 :表单控件作为物料插件化,通过配置加载不同的控件。
- 动态布局 :根据用户需求,动态加载页面布局物料。
【 中高级 】看你简历上写自研低代码远程物料管理基座与页面编排渲染引擎,说说核心实现及详细技术点 |
远程物料基座(构建、发布、加载)
构建远程物料的基本要求
远程物料需要满足以下条件:
- 模块化 :支持按需加载,使用
ESM或UMD格式输出。 - 兼容性 :适配不同的运行环境(浏览器或 Node.js)。
- 独立性 :每个物料可以独立构建,不依赖于其他插件。
- 优化体积 :构建时去除无关依赖,保持轻量化。
使用 tsup 打包远程物料
配置 tsup
tsup 是一个现代化的构建工具,支持 TypeScript 和多种打包格式。我们可以为每个远程物料单独创建配置文件,生成独立的构建产物。
安装依赖:
npm install tsup typescript --save-dev
创建 tsup.config.ts 文件:
import { defineConfig } from 'tsup';
export default defineConfig({
entry: ['src/index.ts'], // 入口文件
format: ['esm'], // 输出为 ESM 格式
outDir: 'dist', // 输出目录
clean: true, // 构建时清理旧的产物
dts: true, // 生成 TypeScript 类型声明
minify: true, // 压缩代码
splitting: false, // 不进行代码分割,确保产物是单个文件
sourcemap: false, // 是否生成 sourcemap
external: ['vue'], // 外部依赖,不打包到最终产物中
});
构建物料插件
以 ButtonBlock 物料为例,假设其代码位于 src/ButtonBlock.vue 。
- 创建
src/index.ts:
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
import ButtonBlock from './ButtonBlock.vue';
export default {
name: 'ButtonBlock',
type: 'button',
material: defineAsyncComponent(() => Promise.resolve(ButtonBlock)), // 异步加载组件
};
- 执行打包:
npx tsup
构建结果:
dist/index.js: 构建后的物料主文件(ESM 格式)。dist/index.d.ts: TypeScript 类型声明文件。
远程物料的目录结构示例
远程物料的目录通常按照模块化原则组织:
remote-materials/
├── ButtonBlock/
│ ├── src/
│ │ ├── ButtonBlock.vue
│ │ └── index.ts
│ ├── dist/
│ │ ├── index.js # 构建后的 JS 文件
│ │ ├── index.d.ts # 类型声明文件
│ │ └── style.css # 可能的样式文件
├── ChartBlock/
│ ├── src/
│ │ ├── ChartBlock.vue
│ │ └── index.ts
│ ├── dist/
│ │ └── index.js
│ │ └── index.d.ts
加载远程物料的动态实现
动态加载物料
通过 HTTP 请求加载远程物料的 JS 文件,并将其注册到 BlockSuite 中。
示例代码:
async function loadRemoteMaterial(url: string) {
// 动态加载 ESM 模块
const module = await import(/* @vite-ignore */ url);
return module.default;
}
async function registerRemoteMaterials(remoteConfigs: Array<{ type: string; url: string }>) {
for (const config of remoteConfigs) {
const material = await loadRemoteMaterial(config.url);
blockSuite.addBlock({
type: config.type,
material: material.material, // 动态注册物料
});
}
}
// 示例远程配置
const remoteMaterialConfig = [
{ type: 'button', url: 'https://cdn.example.com/ButtonBlock/index.js' },
{ type: 'chart', url: 'https://cdn.example.com/ChartBlock/index.js' },
];
// 加载远程物料
registerRemoteMaterials(remoteMaterialConfig);
异步组件渲染
Vue 中通过 defineAsyncComponent 渲染异步加载的物料:
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
export default {
components: {
AsyncButtonBlock: defineAsyncComponent(() => import('https://cdn.example.com/ButtonBlock/index.js')),
},
};
核心流程总结
构建流程
使用
tsup为每个物料模块生成独立的构建产物(ESM 格式)。输出文件包括:
- 主模块文件:
index.js - 类型声明文件:
index.d.ts - 样式文件(如需):
style.css
- 主模块文件:
加载流程
- 获取远程物料的配置(包含
type和url)。 - 使用
import()动态加载物料模块。 - 调用
BlockSuite.addBlock()注册物料。 - 在 Vue 中通过异步组件渲染物料。
优化与扩展
缓存优化
- 使用
localStorage或IndexedDB缓存已加载的物料,减少重复加载。 - 示例:
async function loadWithCache(url: string) {
const cache = sessionStorage.getItem(url);
if (cache) {
return JSON.parse(cache);
}
const module = await import(/* @vite-ignore */ url);
sessionStorage.setItem(url, JSON.stringify(module.default));
return module.default;
}
CDN 加速
- 将远程物料部署到 CDN,提高加载速度。
- 示例配置:
{
"baseUrl": "https://cdn.example.com/materials/"
}
版本管理
- 为远程物料添加版本控制,避免兼容性问题。
- 示例 URL:
https://cdn.example.com/ButtonBlock/v1.0.0/index.js
布局引擎
布局引擎是低代码平台中的核心,用于构建应用界面的 UI 布局。不同的布局引擎设计直接影响开发者的灵活性和用户体验。常见的布局方式包括 Flexbox、Block、Grid 和 Canvas ,每种方案都有其适用场景。
引擎分类
Flex 布局
特点 : Flexbox(弹性盒模型)是响应式布局的核心选择,能够很好地适配动态宽高和方向排列需求。
应用场景 : 适合内容随窗口大小调整的动态界面。
实现方式 :
- 定义容器的
flex属性:支持水平或垂直排列。 - 子组件通过
order或flex-grow实现动态空间分配。 - 提供交互式配置面板,开发者无需直接写 CSS,系统根据操作生成。
- 定义容器的
优劣势 :
- 优势:灵活、易用,适合响应式场景。
- 劣势:在复杂布局中,子元素相互依赖可能造成维护困难。
Block 布局
特点 : 类似传统 HTML/CSS 的
block元素方式,按顺序垂直排列。应用场景 : 简单表单或线性排列的页面。
实现方式 :
- 提供拖拽控件,用于生成层叠的 DOM 元素。
- 支持嵌套子块,构建父子关系树。
优劣势 :
- 优势:实现简单,学习曲线低。
- 劣势:不适合复杂布局,不够灵活。
Grid 布局
特点 : 基于 CSS Grid 的两维布局方式,通过行列的划分实现复杂页面结构。
应用场景 : 大量控件排列的复杂后台管理系统。
实现方式 :
- 用户可拖拽控件到网格中,动态调整行列比例。
- 后端保存网格配置,渲染时通过
grid-template属性重建。
优劣势 :
- 优势:强大的二维布局能力,适合复杂页面。
- 劣势:初学者上手较难。
Canvas 布局
特点 : 自由画布,支持绝对定位。
应用场景 : 设计工具或需要高度自定义的页面。
实现方式 :
- 使用 HTML5 Canvas 或类似的引擎(如 Konva.js)进行绘制。
- 鼠标拖拽生成坐标,绑定组件样式。
优劣势 :
- 优势:自由度高,能满足个性化需求。
- 劣势:控件间的对齐、响应式支持需手动处理,开发成本高。
Flex 布局引擎核心实现
/*
* Copyright (c) 2024 妙码学院 @Heyi
* All rights reserved.
* 妙码学院官方出品,作者 @Heyi,供学员学习使用,可用作练习,可用作美化简历,不可开源。
*/
export type AreaType = {
id: string
containerId: string
position: 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom'
width: number
height: number
left: number
// right: number;
top: number
// bottom: number;
subAreas?: AreaType[]
}
let isDragging = false
let dragId = ''
// engine
let currentOverlay: HTMLDivElement | null = null
let start = { x: 0, y: 0, top: 0, left: 0 }
let delta = { x: 0, y: 0 }
let indicator: HTMLElement | null
let insertPayload: {
nodeId: string
parentId: string
position?: AreaType['position']
} | null = null
let nodeAreas: AreaType[] = []
const areaSize = 12
const areaOffset = areaSize / 2
const generateAreas = () => {
// 使用层序遍历,将获得的 nodes 处理生成区域,追加到 nodeAreas 中
// 1. 获取所有 node
const nodes = document.querySelectorAll('[data-node]')
const nodesMap = new Map<string, HTMLElement>()
nodes.forEach(node => {
const dom = node as HTMLElement
const nodeId = dom.getAttribute('data-node')
if (nodeId) {
nodesMap.set(nodeId, dom)
}
})
// 2. 层级遍历,通过节点上 containerId、direction、nodeId 生成区域
const queue = [...nodes]
while (queue.length) {
const node = queue.shift() as HTMLElement
const containerId = node.getAttribute('data-container')
const nodeId = node.getAttribute('data-node')
const parentContainer = nodesMap.get(containerId as string)
const parentContainerId = parentContainer?.getAttribute('data-node')
const parentContainerDirection = parentContainer?.getAttribute('data-direction')
if (!containerId || !nodeId || !parentContainer || !parentContainerId || nodeId === dragId) {
continue
}
const { left, right, top, bottom } = node.getBoundingClientRect()
const { width: pWidth, height: pHeight, left: pLeft, top: pTop } = parentContainer.getBoundingClientRect()
const isRow = parentContainerDirection === 'row'
// const isFirst = node.getAttribute("data-node-index") === "0";
const nodeIndex = node.getAttribute('data-node-index')
const nodeCount = parentContainer.getAttribute('data-node-count')
const isLast = nodeIndex && nodeCount && Number(nodeIndex) === Number(nodeCount) - 1
nodeAreas.push({
id: nodeId,
containerId: parentContainerId,
position: isRow ? 'left' : 'top',
width: isRow ? areaSize : pWidth,
height: isRow ? pHeight : areaSize,
left: isRow ? left - areaOffset : pLeft,
top: isRow ? pTop : top - areaOffset,
})
// 如果是最后一个元素,需要额外再生成一个区域
if (isLast) {
nodeAreas.push({
id: nodeId,
containerId: parentContainerId,
position: isRow ? 'right' : 'bottom',
width: isRow ? areaSize : pWidth,
height: isRow ? pHeight : areaSize,
left: isRow ? right - areaOffset : pLeft,
top: isRow ? pTop : bottom - areaOffset,
})
}
}
}
// 创建区域指示,用来调试的
// const createAreaIndicator = () => {
// nodeAreas.forEach((area) => {
// const { left, top, width, height } = area;
// const dom = document.createElement("div");
// dom.setAttribute("data-area", "true");
// dom.style.position = "absolute";
// dom.style.left = `${left}px`;
// dom.style.top = `${top}px`;
// dom.style.width = `${width}px`;
// dom.style.height = `${height}px`;
// dom.style.backgroundColor = "rgba(0, 0, 0, 0.1)";
// document.body.appendChild(dom);
// });
// };
const createIndicator = (hoveredArea: AreaType) => {
const { left, top, width, height } = hoveredArea
if (document.querySelector('[data-indicator]')) {
indicator = document.querySelector('[data-indicator]')
// indicator?.remove();
} else {
indicator = document.createElement('div')
indicator.setAttribute('data-indicator', 'true')
// container.appendChild(indicator);
document.body.appendChild(indicator)
}
if (!indicator) {
return null
}
indicator.style.position = 'absolute'
indicator.style.left = `${left}px`
indicator.style.top = `${top}px`
indicator.style.width = `${width}px`
indicator.style.height = `${height}px`
indicator.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 1)'
}
export const init = () => {
const mouseDownHandler = (event: MouseEvent) => {
if (event.button !== 0) {
return
}
event.stopPropagation()
document.body.style.cursor = 'grabbing'
document.body.style.userSelect = 'none'
const dom = event.target as HTMLElement
isDragging = true
dragId = dom.getAttribute('data-node') as string
generateAreas()
console.log('🚀 ~ mouseDownHandler ~ dragId:', nodeAreas)
// 创建区域指示
// createAreaIndicator();
/**
* start = { x: event.clientX, y: event.clientY }
*/
const domRect = dom?.getBoundingClientRect()
if (domRect) {
start = {
x: event.clientX,
y: event.clientY,
top: domRect.top,
left: domRect.left,
}
}
const overlay = dom?.cloneNode(true) as HTMLDivElement
overlay.removeAttribute('data-node')
overlay.style.pointerEvents = 'none'
overlay.style.position = 'absolute'
overlay.style.width = `${domRect?.width + 15}px`
overlay.style.maxHeight = '200px'
// overlay.style.left = `${start.left}px`;
// overlay.style.top = `${start.top}px`;
overlay.style.left = `${start.x + 8}px`
overlay.style.top = `${start.y + 12}px`
overlay.style.borderRadius = '6px'
overlay.style.border = '1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1)'
// overlay.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.05)'
overlay.style.padding = '6px'
document.body.appendChild(overlay)
currentOverlay = overlay
}
const mouseMoveHandler = (event: MouseEvent) => {
if (isDragging && currentOverlay) {
// console.log("🚀 ~ mouseMoveHandler ~ event:", event);
// 清除之前的颜色
const prevHovered = document.querySelector('[data-hover]') as HTMLElement
// console.log("🚀 ~ mouseMoveHandler ~ prevHovered:", prevHovered);
if (prevHovered) {
prevHovered.removeAttribute('data-hover')
prevHovered.style.backgroundColor = ''
}
// delta = {
// x: event.clientX - start.x,
// y: event.clientY - start.y,
// };
delta = {
x: event.clientX - start.x,
y: event.clientY - start.y,
}
const { x: deltaX, y: deltaY } = delta
currentOverlay.style.transform = `translate(${deltaX}px, ${deltaY}px)`
/**
* 检测
*/
// 通过和 nodeAreas 进行比对,判断当前鼠标位置是否在某个区域内
const hovered = nodeAreas.find(area => {
const { left, top, width, height } = area
return event.clientX >= left && event.clientX <= left + width && event.clientY >= top && event.clientY <= top + height
})
if (hovered) {
insertPayload = {
nodeId: hovered.id,
parentId: hovered.containerId,
position: hovered.position,
}
createIndicator(hovered)
} else {
console.log('🚀 ~ mouseMoveHandler ~ insertPayload:', hovered)
insertPayload = null
indicator?.remove()
}
}
}
const mouseUpHandler = () => {
if (!isDragging) {
return
}
document.body.style.cursor = ''
isDragging = false
console.log('🚀 ~ mouseUpHandler ~ dragId:', dragId)
console.log('🚀 ~ mouseUpHandler ~ insertPayload:', insertPayload)
dragId = ''
insertPayload = null
nodeAreas = []
currentOverlay?.remove()
indicator?.remove()
// 删除所有区域指示
const areas = document.querySelectorAll('[data-area]')
areas.forEach(area => {
area.remove()
})
// 清除
const prevHovered = document.querySelector('[data-hover]') as HTMLElement
if (prevHovered) {
prevHovered.removeAttribute('data-hover')
prevHovered.style.backgroundColor = ''
}
}
// nodes
const nodes = document.querySelectorAll('[data-node]')
// console.log("🚀 ~ nodes:", nodes);
// 为每个节点添加拖拽事件
nodes.forEach(node => {
;(node as HTMLDivElement).addEventListener('mousedown', mouseDownHandler, false)
})
// ref.current?.addEventListener("mousedown", mouseDownHandler, false);
document.addEventListener('mousemove', mouseMoveHandler, false)
document.addEventListener('mouseup', mouseUpHandler, false)
return () => {
nodes.forEach(node => {
;(node as HTMLDivElement).removeEventListener('mousedown', mouseDownHandler, false)
})
document.removeEventListener('mousemove', mouseMoveHandler, false)
document.removeEventListener('mouseup', mouseUpHandler, false)
}
}
Flex 布局引擎的拖拽功能通过以下步骤实现:
拖拽事件绑定与初始化
- 为每个物料节点(
data-node)绑定mousedown、mousemove和mouseup事件。 - 在拖拽开始时,记录拖拽元素的初始位置及节点信息。
核心代码:
const mouseDownHandler = (event: MouseEvent) => {
if (event.button !== 0) return; // 只允许左键拖拽
const dom = event.target as HTMLElement;
isDragging = true;
dragId = dom.getAttribute('data-node') as string;
const domRect = dom?.getBoundingClientRect();
if (domRect) {
start = {
x: event.clientX,
y: event.clientY,
top: domRect.top,
left: domRect.left,
};
}
const overlay = dom.cloneNode(true) as HTMLDivElement;
overlay.style.position = 'absolute';
overlay.style.left =
${start.x}px
;
overlay.style.top =
${start.y}px
;
document.body.appendChild(overlay);
currentOverlay = overlay;
};
拖拽过程中的节点检测
- 实时更新拖拽的位置信息(
deltaX和deltaY),通过transform属性实现流畅的移动效果。 - 根据鼠标位置与其他节点区域(
nodeAreas)进行碰撞检测,判断是否进入某个可放置区域。
核心代码:
const mouseMoveHandler = (event: MouseEvent) => {
if (!isDragging || !currentOverlay) return;
delta = {
x: event.clientX - start.x,
y: event.clientY - start.y,
};
currentOverlay.style.transform =
translate(${delta.x}px, ${delta.y}px)
;
const hovered = nodeAreas.find(area => {
const { left, top, width, height } = area;
return (
event.clientX >= left &&
event.clientX <= left + width &&
event.clientY >= top &&
event.clientY <= top + height
);
});
if (hovered) {
insertPayload = {
nodeId: hovered.id,
parentId: hovered.containerId,
position: hovered.position,
};
createIndicator(hovered);
} else {
insertPayload = null;
indicator?.remove();
}
};
拖拽完成时的更新
- 根据
insertPayload的位置数据更新布局树(或布局模型)。 - 清除拖拽状态及相关样式。
核心代码:
const mouseUpHandler = () => {
if (!isDragging) return;
isDragging = false;
if (insertPayload) {
console.log('Inserted at:', insertPayload);
// 更新布局数据
}
currentOverlay?.remove();
indicator?.remove();
nodeAreas = [];
dragId = '';
};
Flex 布局引擎配置实现:引擎数据协议
Flex 布局的核心是布局模型和其协议,定义了容器与子节点的关系以及布局属性。
数据协议设计
Flex 布局的数据协议使用树形结构描述每个节点的布局属性,示例如下:
export type LayoutNode = {
id: string; // 节点唯一 ID
type: string; // 节点类型(e.g., container, block)
direction?: 'row' | 'column'; // Flex 布局方向
style?: { // 样式属性
width?: string;
height?: string;
flex?: string;
justifyContent?: string;
alignItems?: string;
};
children?: LayoutNode[]; // 子节点
};
示例数据:
const layout: LayoutNode = {
id: 'root',
type: 'container',
direction: 'row',
style: {
width: '100%',
height: '100%',
},
children: [
{
id: 'child-1',
type: 'block',
style: {
flex: '1',
},
},
{
id: 'child-2',
type: 'block',
style: {
flex: '2',
},
},
],
};
配置实现
通过 flex 布局协议,提供配置化的布局编辑功能:
初始化布局 :
- 通过协议描述生成 DOM 结构,并渲染到页面上。
实时更新 :
- 在拖拽或调整过程中,动态更新布局数据并同步到 UI。
保存与加载 :
- 支持将布局数据序列化为 JSON 存储,或从 JSON 数据中加载布局。
核心实现代码
- 布局渲染 :
const renderLayout = (node: LayoutNode, parent: HTMLElement) => {
const element = document.createElement('div');
element.setAttribute('data-node', node.id);
element.style.display = 'flex';
element.style.flexDirection = node.direction || 'row';
Object.assign(element.style, node.style);
parent.appendChild(element);
if (node.children) {
node.children.forEach(child => renderLayout(child, element));
}
};
const root = document.getElementById('app');
renderLayout(layout, root);
- 布局更新 :
const updateLayout = (nodeId: string, newStyle: Partial<LayoutNode['style']>) => {
const node = findNodeById(layout, nodeId); // 根据 ID 查找节点
if (node) {
Object.assign(node.style, newStyle);
renderLayout(layout, document.getElementById('app')); // 重新渲染布局
}
};
【 专家级 】作为 Leader,说说设计低代码平台物料体系与编排引擎的核心思路、方案与成果 |
低代码平台的 物料体系 和 编排引擎 是平台的核心组成部分,其设计目标是支持灵活、高效的页面布局编排,提供良好的开发者体验和用户体验。
核心思路
物料体系设计 :
- 物料以独立、模块化的方式存在,可动态加载与扩展。
- 提供灵活的布局能力(如
flex布局),支持不同的容器与子组件。 - 使用标准化数据协议,支持物料的动态注册、拖拽、渲染及配置。
编排引擎设计 :
- 基于拖拽的交互模型,实现所见即所得的页面设计。
- 引入
flex布局引擎,支持复杂布局的自动化排列。 - 提供布局数据的实时更新与保存能力,便于回显与编辑。
方案设计
Flex 布局引擎配置实现
Flex 布局引擎的拖拽功能通过以下步骤实现:
拖拽事件绑定与初始化
- 为每个物料节点(
data-node)绑定mousedown、mousemove和mouseup事件。 - 在拖拽开始时,记录拖拽元素的初始位置及节点信息。
核心代码:
const mouseDownHandler = (event: MouseEvent) => {
if (event.button !== 0) return; // 只允许左键拖拽
const dom = event.target as HTMLElement;
isDragging = true;
dragId = dom.getAttribute('data-node') as string;
const domRect = dom?.getBoundingClientRect();
if (domRect) {
start = {
x: event.clientX,
y: event.clientY,
top: domRect.top,
left: domRect.left,
};
}
const overlay = dom.cloneNode(true) as HTMLDivElement;
overlay.style.position = 'absolute';
overlay.style.left =
${start.x}px
;
overlay.style.top =
${start.y}px
;
document.body.appendChild(overlay);
currentOverlay = overlay;
};
拖拽过程中的节点检测
- 实时更新拖拽的位置信息(
deltaX和deltaY),通过transform属性实现流畅的移动效果。 - 根据鼠标位置与其他节点区域(
nodeAreas)进行碰撞检测,判断是否进入某个可放置区域。
核心代码:
const mouseMoveHandler = (event: MouseEvent) => {
if (!isDragging || !currentOverlay) return;
delta = {
x: event.clientX - start.x,
y: event.clientY - start.y,
};
currentOverlay.style.transform =
translate(${delta.x}px, ${delta.y}px)
;
const hovered = nodeAreas.find(area => {
const { left, top, width, height } = area;
return (
event.clientX >= left &&
event.clientX <= left + width &&
event.clientY >= top &&
event.clientY <= top + height
);
});
if (hovered) {
insertPayload = {
nodeId: hovered.id,
parentId: hovered.containerId,
position: hovered.position,
};
createIndicator(hovered);
} else {
insertPayload = null;
indicator?.remove();
}
};
拖拽完成时的更新
- 根据
insertPayload的位置数据更新布局树(或布局模型)。 - 清除拖拽状态及相关样式。
核心代码:
const mouseUpHandler = () => {
if (!isDragging) return;
isDragging = false;
if (insertPayload) {
console.log('Inserted at:', insertPayload);
// 更新布局数据
}
currentOverlay?.remove();
indicator?.remove();
nodeAreas = [];
dragId = '';
};
Flex 布局引擎配置实现:引擎数据协议
Flex 布局的核心是布局模型和其协议,定义了容器与子节点的关系以及布局属性。
数据协议设计
Flex 布局的数据协议使用树形结构描述每个节点的布局属性,示例如下:
export type LayoutNode = {
id: string; // 节点唯一 ID
type: string; // 节点类型(e.g., container, block)
direction?: 'row' | 'column'; // Flex 布局方向
style?: { // 样式属性
width?: string;
height?: string;
flex?: string;
justifyContent?: string;
alignItems?: string;
};
children?: LayoutNode[]; // 子节点
};
示例数据:
const layout: LayoutNode = {
id: 'root',
type: 'container',
direction: 'row',
style: {
width: '100%',
height: '100%',
},
children: [
{
id: 'child-1',
type: 'block',
style: {
flex: '1',
},
},
{
id: 'child-2',
type: 'block',
style: {
flex: '2',
},
},
],
};
配置实现
通过 flex 布局协议,提供配置化的布局编辑功能:
初始化布局 :
- 通过协议描述生成 DOM 结构,并渲染到页面上。
实时更新 :
- 在拖拽或调整过程中,动态更新布局数据并同步到 UI。
保存与加载 :
- 支持将布局数据序列化为 JSON 存储,或从 JSON 数据中加载布局。
核心实现代码
- 布局渲染 :
const renderLayout = (node: LayoutNode, parent: HTMLElement) => {
const element = document.createElement('div');
element.setAttribute('data-node', node.id);
element.style.display = 'flex';
element.style.flexDirection = node.direction || 'row';
Object.assign(element.style, node.style);
parent.appendChild(element);
if (node.children) {
node.children.forEach(child => renderLayout(child, element));
}
};
const root = document.getElementById('app');
renderLayout(layout, root);
- 布局更新 :
const updateLayout = (nodeId: string, newStyle: Partial<LayoutNode['style']>) => {
const node = findNodeById(layout, nodeId); // 根据 ID 查找节点
if (node) {
Object.assign(node.style, newStyle);
renderLayout(layout, document.getElementById('app')); // 重新渲染布局
}
};
成果总结
拖拽布局 :
- 实现了基于
flex的拖拽交互,支持子节点的动态插入与排列。 - 提供实时区域指示器,提升用户操作体验。
- 实现了基于
灵活的布局协议 :
- 定义了标准化的数据协议,支持复杂布局的描述与动态配置。
高扩展性 :
- 支持任意新增物料组件,并通过统一协议参与布局编排。
实时更新与保存 :
- 支持布局数据的动态更新和持久化存储,适用于低代码平台的页面搭建需求。
专家简历优化指南(目标 35K+ )
核心技能
熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript、Typescript 以及 OOP、FP、 AOP 等设计思想
掌握样式体系构建与落地,对 css 预编译、css in js、module css 以及 utility-first CSS 有深入研究,并从零改良过样式体系以支持 SSR、SSG
熟悉 React、Vue 相关技术栈,熟悉 React、Vue 及相关技术框架的实现原理
掌握构建工具 Webpack、Vite 等,掌握编译工具 Babel,并深入理解其原理,并参与 Rspack 构建
丰富的数据可视化经验,熟悉 Canvas、svg 开发范式,理解 Echarts、Antv 原理,能根据业务需求基于 d3、zrender 开发自定义渲染引擎
丰富的跨端开发经验,熟练使用 Taro、Flutter、React-Native 开发跨端应用,对构建 hybird App 有丰富经验,深入理解跨端开发编译原理
基于 Node.js 开发脚手架、打包构建优化工具及中间件服务
掌握常用设计模式、算法与安全知识,追求开发高质量、高可维护性代码,追求极致产品体验
团队管理经验,并在项目架构设计与性能优化方面具有丰富经验
算法与编程技术
- 精通各种算法题的分类及解决方法,包括排序与查找、数据结构、动态规划、贪心算法、回溯算法、分治算法、图论算法、数学算法等。
- 重点掌握动态规划的基本概念、解题步骤和经典题目。
3D 数字孪生平台开发经验
- 熟练使用 WebGL 和 WebAssembly 技术,开发高效的 3D 渲染引擎。
- 精通正射影像和倾斜摄影技术,具备 Tile 和模型(包括白膜和精模)的处理经验,能够使用 Blender 进行模型制作。
- 熟悉材质、光效和粒子系统的实现与优化。
全面性能优化能力
- 具备打包构建优化经验,熟练使用 Webpack 进行模块打包,掌握 chunk、treeshaking、happypack、cache-loader 等优化技巧,并使用 Webpack Module Federation 进行模块联邦管理。
- 精通资源优化,能够有效进行图片、字体压缩,管理请求队列,并通过 OSS 和 CDN 提升资源加载速度。
- 具有应用性能优化经验,包括数据结构优化和应用模块更新。
- 深入了解缓存机制,熟悉强缓存(Expiration、Cache-Control)、协商缓存(Etag)和策略缓存(Service-Worker)的配置与管理。
项目重难点
这个环节至关重要,很多同学不重视,简历随便写一写就开始投递了,结果投出去几百份可能一家公司面试都没有,结果就在怀疑前端行情出问题了
STAR 法则:
- 遇到了什么问题 question,需求
- 怎么评估解决方案,方案对比,方案落地 react 状态管理(redux、mobx、jotai、recoil)Vue3 -> Pinia
- 具体方案落地
- 结果反思,细节优化思考
反面案例:
技术栈:Java、Vue2、echarts、WEui、BaiduMap、JavaScript 、HTTP数据库:MySQL管理工具:SVN
责任描述:
1)产品前端研发负责人,主要负责整体样式沟通,样式调配实现;门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容实现;
2)实现组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核(复杂功能算法实现)、发展党员(25个流程)、可视化等主体功能,兼容性优化、适配1920*1080屏幕以及响应式布局实现;
3)相关功能开发,包含前后端、数据库;
4)门户框架搭建、门户整体设计、后端接口、门户前端 UI 实现等;
5)微信小程序框架搭建、小程序页面设计及开发、知识图谱技术预演;
6 )项目经理工作辅助,包含需求沟通、UI设计沟通、交付材料项目经历整理、前端代码质量管理、部分功能设计。
项目经历深度优化
工作内容和成果
- 【 架构设计 】参与智慧管理平台整体架构设计、技术选型与方案评审,担任全栈开发,完成相关核心模块
- 【 企微开发 】对接企业微信生态,基于企微 SDK 完成平台支付、消息推送、机器人等功能开发
- 【 可视化 】主导完成平台可视化渲染引擎(可视化图表的组件,数据协议)设计与开发,基于 echarts (svgRenderer、canvasRenderer 一千万行数据的表格渲染【不能使用 虚拟滚动 】 canvas table,chunk)封装业务图表库,服务于平台可视化场景
- 【 地图开发 】使用百度地图 SDK,封装业务地图渲染器(MapRenderer),包含:地图撒点、地区数据下钻等功能
- 【 小程序与App 】基于 uniapp 实现智慧党建用户端多端开发落地,产物编译为 H5、微信小程序两端应用
- 【 团队基建 】推进团队业务组件库、图表库与基础库沉淀,完成 10+ 个业务组件沉淀,以此提升了团队协同开发效率
- 【 优化 】设计产品响应式系统,基于 media query 设计响应式端点规则,适配不同端应用的展示
- 【 自研 OA 打通 】...
以 STAR 法则梳理
【技术栈】
- Java、Vue2、ECharts、WEui、BaiduMap、JavaScript、HTTP
- 数据库 :MySQL
- 管理工具 :SVN
【产品前端研发负责人】
- 情境 (Situation) :担任产品前端研发负责人,负责门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容的实现。
- 任务 (Task) :主要任务是与设计团队沟通,调配和实现整体样式,确保产品界面的一致性和用户体验。
- 行动 (Action) :我协调设计与开发团队,定期召开样式沟通会,亲自进行样式的调配与实现,并负责不同平台和设备的前端内容开发。
- 结果 (Result) :成功实现了多个平台的前端开发工作,提升了产品的用户体验和一致性,获得了团队和用户的高度评价。
【实现复杂功能及优化】
- 情境 (Situation) :项目需要实现复杂功能算法和大规模功能模块,包括组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核、发展党员(25个流程)和可视化功能。
- 任务 (Task) :负责上述复杂功能的实现,并优化其兼容性和响应式布局。
- 行动 (Action) :通过设计和实现复杂算法,确保各模块的功能性;进行兼容性优化,使系统适配1920*1080屏幕和响应式布局。
- 结果 (Result) :成功实现并优化了所有复杂功能,系统在不同设备和分辨率下均表现良好,提高了用户操作的流畅度和满意度。
【全面功能开发】
- 情境 (Situation) :需要进行前后端和数据库的全面开发,确保系统各功能模块的无缝集成。
- 任务 (Task) :开发和实现相关功能,包括前端UI、后端接口和数据库交互。
- 行动 (Action) :采用Java、Vue2等技术,开发并调试各功能模块,与后端团队密切合作,确保接口的准确性和数据的一致性。
- 结果 (Result) :成功完成了所有功能模块的开发和集成,系统运行稳定,性能优异,受到了客户的好评。
【微信小程序开发与知识图谱预演】
- 情境 (Situation) :项目需要开发微信小程序,并进行知识图谱技术的预演。
- 任务 (Task) :负责小程序框架的搭建、页面设计及开发,同时进行知识图谱的技术预演。
- 行动 (Action) :使用WEui、JavaScript等技术,设计并开发小程序页面,进行知识图谱的技术预演和验证。
- 结果 (Result) :成功搭建了微信小程序框架,完成了页面设计和开发工作,知识图谱技术预演顺利,通过了技术验证。
【项目经理工作辅助】
- 情境 (Situation) :在项目中辅助项目经理,确保项目需求沟通顺畅,UI设计协调到位,交付材料齐全,前端代码质量高。
- 任务 (Task) :辅助项目经理进行需求沟通、UI设计沟通、交付材料整理、前端代码质量管理以及部分功能设计。
- 行动 (Action) :积极参与需求和UI设计的沟通,整理和管理项目交付材料,进行代码审查和质量管理,并参与功能设计。
- 结果 (Result) :成功辅助项目经理完成了项目的各项工作,提高了项目的开发效率和交付质量,确保了项目的顺利进行。
高级项目实战提升简历看点
你可能不具备这些项目的实战经验,很多同学写了很多年管理系统,简单增删改查项目,如果不跳出这个圈子,很难在薪资上有非常大的突破!
大厂 UI 组件库(Vue3)整体设计与开发实践(monorepo 架构)
大厂业务 Hooks 库(React 18)整体设计与开发实践(从零到一的架构、规范流程)
企业级脚手架工具开发实践
企业级文档编辑器飞书文档开发实践
前端性能、异常与行为监控
3D 可视化数字孪生低代码实战 💥
- 基于 cesium(arcGis、超图) 方案的 WebGIS 开发实践
- 基于 openlayer、mapbox 开发
- 基于 WebGL 3D 可视化开发实践
冲刺年包 50W+ 薪资长线规划
冲刺核心要素
全面的技术储备
框架基础
- Vue 和 React 经验:包括 Vue3 + Typescript 和 React18(Hooks、Concurrent)
- 掌握框架原理:React 生态库(React-Router、Redux)和 Vue 生态库原理
工程化能力
- 构建工具:Webpack、Vite、Rspack、ESBuild、swc
- CI/CD 自动化:自动化构建和自动化部署
基建能力
- Node.js、命令行工具开发(Cli)
- UI 库、图表库、工具库开发
业务领域经验
- 管理系统和图表类应用
- 可视化、编辑器、云表格、低代码平台、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
项目经验
- 参与过至少两个大型项目,并主导过一个复杂项目
- 管理系统:包括项目搭建、技术方案选择、技术栈构建、CI/CD 流程
- 其他领域项目:如可视化、编辑器、云表格、低代码平台、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
面试表现
个人介绍
- 准备个人介绍草稿,涵盖基本信息、技术栈和项目重难点
STAR 法则
- 问题描述:阐述遇到的问题或需求
- 解决方案评估:方案对比与选择(如 React 状态管理:redux、mobx、jotai、recoil,Vue3 使用 Pinia)
- 方案实施:具体的实施步骤
- 反思与优化:项目反思及优化建议
面试准备
- 重点复习知识点:如 v8 内存管理、Promise A+ 规范、事件循环、this、面向对象编程原型
- 技术储备:结合项目经验展示技术在项目中的应用
学历提升
- 现有学历:大专
- 未来计划:尽快取得本科证书(不需要注明具体年限)
- 学历背景:民办学校
- 内推建议:应对学历和工作经历问题,通过内推提升机会
自身短板与补益
项目简单,管理后台一做就是大半年,天天 CRUD
- 看开源项目(react-hook-form ts 类型、hook 处理、状态管理、架构 Provider,keyPath)
- 找一些不错的项目练手
- 拿好的项目,学习完放在简历里, 可视化、编辑器、云表格、低代码、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
- 1.自研:15K, 2.外包:20K ,这个火坑, 灰(供需决定)
技术栈掌握不深不广,只会用 Vue2 (Vue3 + Typescript),React18(React stack reconciler)
架构、方案设计没碰过
- React,create-react-app、umi,没有真正从零到一去设计初始化过一个项目
- Vue,Vue CLI,Vite/Webpack。Vue2 CLI 创出来项目 1. webpack、2.vite
没有专精的技能或业务
- 自驱 (假定自己是 Leader),项目的赢利点、商业价值【 可视化、编辑器、白板、团队基建、AI产品 】
- 与生俱来有些东西,好奇心、自驱力、清晰规划
- 我:管理平台,HPE(官网、后台管理),云表格(维格表、飞书云表格)、云编辑器(CKEditor 老【html string】)(语雀、【石墨文档】)
妙码学院——全程陪跑、督学、真·企业级全栈项目、内推
⚠️ 暂不支持的文档区域,【文档小组件】
- 跨端开发 Taro(Taro 编译器 compiler、运行时 runtime)、uniapp
- 协同编辑器(文档类、画板类)
- 团队基建工程(UI 库、图表库、Cli -> 产生产物 npm 包)
- 3D 可视化数字孪生 bigdata
- 低代码平台
课程体系 2.0 升级,除了基础知识夯实,融入了更多项目实战内容,包含:
企业级脚手架工具开发实践
企业级文档编辑器飞书文档开发实践
大厂 UI 组件库(Vue3)整体设计与开发实践
大厂业务 Hooks 库(React 18)整体设计与开发实践
埋点与数据监控平台实战
3D 可视化数字孪生实战 💥
- 基于 cesium 方案的 WebGIS 开发实践
- 基于 WebGL 3D 可视化开发实践
妙码学院全网独家项目实战矩阵
所有项目实战,均完全 从零到一手写 , 纯原创 ,项目架构与编码规范真一线大厂级。
微前端在分拆原子应用场景下的落地与实践
类飞书文档协同编辑器从零到一架构实现
推动团队基建落地
- React UI 库
- Vue Composition API 库
- 企业级脚手架
数字孪生平台整体架构设计
企业级无代码可视化平台实践(Vue3)
低代码平台设计与实现
- 编排引擎
- 流程引擎
- 编辑器
- 代码执行器与 JavaScript 沙箱
用户行为分析 SDK 及监控可视化平台架构设计与实现
可视化渲染引擎设计与实现
基于 RAG / Agent 前端 AI 应用流程编排平台
前端阶段性能力与冲刺目标
以下是对您提供的内容进行权威和专业化改写的建议:
1~3 年
在此阶段,重点在于评估个人的基础知识和热情。对前端基础、计算机原理、网络通信和算法等领域的要求较高。由于在此阶段难以评估业务深度,因此更多关注基础知识的掌握程度。
- 关键在于通过学术教育或网络资源加强基础知识;
- 在简历中以多种方式展示对前端的热情,展现个人潜力;
- 积极探索前沿技术,关注国内外技术动态;
- 尝试开发小型项目或参与社区开源项目;
- 建立技术博客,以输出促进知识吸收。
3~5 年
此阶段通常是向成为独立工程师发展的关键时期,避免重复使用有限的经验。
关注社区中关于进阶的资料和路线,强化基础知识;
深入掌握常用框架的高级用法,探索其原理;
在业务开发中不仅完成功能,还需考虑项目结构设计、封装基础工具、设计和开发基础组件;
思考提高团队效率的方法,例如:
- 集成代码检验和风格统一插件(如 eslint、stylelint、prettier、spellcheck);
- 从工程化角度提高本地开发效率,优化webpack构建,探索esbuild、vite等工具;
- 对于多项目开发,整理差异和统一部分,建立内部脚手架以减少重复工作;
- 尝试搭建CI/CD平台,维护公司内部的通用npm包;
- 培养软技能,如沟通协作,协调各角色共同推进目标。
5年+
进入此阶段,可能朝技术专家或管理方向发展。期望您能够独立负责高复杂度项目,突破关键技术难题。
- 负责技术调研,关注行业趋势,选择最优技术方案,具备决策能力;
- 拥有丰富的技术经验和技术储备,能够解决遇到的困难,并有自己的方法论;
- 协助或主导业务目标制定,合理推动项目达成预期效果;
- 是否具有团队领导经验,能够协调跨团队项目,处理团队成员情绪问题,解决技能分布不平衡等问题;
- 打造技术氛围,促进团队共同成长。
近期进阶公开课合辑
过往分享了很多进阶知识与架构内容,课程文档列表如下,配套对应 课程文档和配套视频回放找咨询老师 领取~ 希望对你的技术成长有帮助!
【飞书文档】企业级低代码平台核心需求与方案设计,字节前端专家带你精研产品业务与工程架构 低代码业务核心必看
【飞书文档】vite、rollup、tsup、tsc 打包构建工具详解,字节前端专家带你深入多业务构建方案
【飞书文档】基于 pnpm monorepo 大厂项目工程化设计,字节架构师传授多场景项目架构要诀
【飞书文档】前端单测、集成测试与端到端测试方案全面解析,字节大佬分享字节系产品分场景测试最佳实践
【飞书文档】css、cssinjs、tailwindcss 核心用法与进阶,字节系产品样式方案评审与最佳实践
【飞书文档】Typescript 进阶与高分技巧,字节面试官细数常问面试题与优秀开源项目最佳实践
【飞书文档】Docker 入门与服务编排进阶,字节前端专家带你光速掌握 CI/CD 运维技能
【飞书文档】ESLint 前端编码规范化与原理剖析,特邀字节大佬分享团队代码质量把控细节
【飞书文档】Notion 与飞书文档协同方案精析,字节前端专家传授百万年薪架构师级项目重难点 飞书文档编辑器原理续,进阶
【飞书文档】Ant Design 组件库架构设计与开发实践,高级前端专家带你掌握基建面试技巧 组件库与团队基建面试必看
【飞书文档】Taro、Tauri 多端开发实践与原理剖析,《Taro 多端开发权威指南》作者带你悟透多端框架原理 多端开发涨薪必学
【飞书文档】Nest 服务端开发与原理深度剖析,《NestJS 实战》作者带你领略框架设计之美 全栈进阶,企业级框架
【飞书文档】Babel 与编译原理详解,字节高级前端专家带你从零实现飞书表格公式执行器
【飞书文档】服务端渲染(SSR)与前后端同构技术原理揭秘,字节前端专家带你光速进阶全栈 进阶必学
【飞书文档】大数据可视化引擎与数字孪生平台设计浅析,字节架构师:一起来剖析 DataWind 数据洞察平台架构之道
【飞书文档】飞书文档协同编辑器技术揭秘,特邀字节架构师分享富文本编辑器方案细节
【飞书文档】前端性能与异常监控平台全链路设计与实践,字节架构师:掌握这整套拿个 40K+ 不在话下吧
【飞书文档】字节面试专场——中厂在职学员冲击大厂 30K+,看看面试官如何评价 大厂模拟面试,问得很深慎看
【飞书文档】冲击中大厂筹备与涨薪突击最优方案,特邀字节面试官带你体验大厂面试全流程
【飞书文档】Webpack 原理深度解读与面试专项突击,字节面试官带你手撕难缠打包构建面试原理题 工程化与构建原理深入
【飞书文档】脚手架/CLI 工具原理与开发实践,特邀字节前端专家带你体悟大厂团队基建与研发工作流 团队基建必看
【飞书文档】Vite 构建过程与源码深度剖析,你怎么也想不到一线大厂工程化构建面试会问这么深!
【飞书文档】Vue3 源码深度剖析,字节面试官教你轻松拿捏高级前端专家面试框架原理题
【飞书文档】React18 源码深度剖析,字节面试官教你轻松拿捏高级前端专家面试框架原理题
【飞书文档】前端破局 AI 应用开发,特邀字节大佬分享字节系 AI 场景落地应用与 AI 引擎编排流程 探索前端新方向同学福音
【飞书文档】高级前端专家如何做性能优化?特邀字节大佬细数飞书应用优化细节(二)【内部培训版】
【飞书文档】小小微前端,轻松拿捏,特邀字节大佬开讲微前端架构与源码剖析【内部培训版】 35K+ 同学必看
【飞书文档】高级前端专家如何做项目架构与工程化设计? 特邀字节大佬细数字节开源项目架构细节【超详细内培版】
【飞书文档】高级前端专家如何做性能优化?特邀字节大佬细数飞书应用优化细节(一)【超详细内培版】
【飞书文档】面试被算法干吐了?字节大佬带你突破极限,冲击 30K+ 必掌握算法与 WebAssembly 技术 冲刺年包 50W+ 同学必看
【飞书文档】备战金九银十,进阶大前端,涨薪全突破! 跳槽涨薪需求同学必看
【未知组件reminder】
