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- 【 初中级 】看你之前项目中都有做过性能优化相关的,请说说你都做了哪些性能优化相关的工作
- 【 中高级 】你们的 前端项目性能 有重点关注过吗,是如何评估的,有做具体的 性能指标 体系和评估策略吗
- 【 专家级 】看你之前带了十几个人的前端团队,能详细说说你是如何落实应用优化这部分工作的,团队代码质量和整体管理怎么落实
- 打开速度怎么变快
- 再次打开速度怎么变快
- 操作怎么才顺滑
- 动画怎么保证流畅
【 初中级 】看你之前项目中都有做过性能优化相关的,请说说你都做了哪些性能优化相关的工作 |
首屏加载优化
首屏加载是用户访问网页的第一印象,优化这一环节可以显著提升用户体验。以下是我采取的优化措施:
首屏性能指标
为了精准评估和优化首屏性能,我关注了以下指标:
- FP (First Paint) : 首次绘制,网页首次呈现任何视觉元素的时间。
- FCP (First Contentful Paint) : 首次内容绘制,从网页开始加载到任何内容呈现在屏幕上的时间。
- FMP (First Meaningful Paint) : 首次有效绘制,页面主要内容首次呈现的时间。
- LCP (Largest Contentful Paint) : 最大内容绘制,从加载开始到最大的内容块呈现的时间。
此外,还关注以下额外指标:
- INP (Interaction to Next Paint) : 用户交互到页面响应的时间。
- TBT (Total Blocking Time) : 从FCP到TTI(可交互时间)之间的阻塞时间。
- CLS (Cumulative Layout Shift) : 页面意外布局偏移的累计分数。
- TTFB (Time to First Byte) : 首字节到达时间。
通过 Performance 工具 和 web-vitals 进行数据收集和分析。
减少首屏加载资源体积
优化图片
- 使用现代图片格式(如WebP)。
- 图片压缩(如使用ImageOptim)。
- 控制图片尺寸,避免加载过大的图片。
字体子集化处理
- Fontmin 字体子集化处理。
懒加载资源
- 仅加载首屏需要的资源,其余资源在用户滚动时按需加载。
- 使用
loading="lazy"属性延迟图片加载。
优化CSS和JavaScript
- 压缩代码 :通过工具(如Terser、CSSNano)移除多余字符。
- 合并文件 :减少HTTP请求。
- Tree Shaking :移除未使用的代码。
- 动态加载非关键CSS和JS,首屏只加载必要资源。
使用CDN加速
- 将静态资源存放于全球分布的CDN,提高传输速度。
移除冗余第三方库
- 分析依赖,移除未使用或过大的库,采用更轻量级的替代方案(如Lodash -> Lodash按需加载)。
启用浏览器缓存
- 配置缓存头(如
Cache-Control和ETag)提高资源复用。
- 配置缓存头(如
启用Gzip或Brotli压缩
- 减少HTML、CSS、JS文件的体积。
服务端渲染(SSR)和静态生成(SSG)
- 使用框架(如Next.js)提前生成HTML,降低客户端渲染压力。
预加载关键内容
预加载关键资源
- 使用
<link rel="preload">提前加载字体、图片、CSS和JavaScript。 - 示例:
- 使用
<link rel="preload" href="styles/main.css" as="style">
<link rel="preload" href="scripts/main.js" as="script">
<link rel="preload" href="fonts/myfont.woff2" as="font" type="font/woff2">
嵌入关键CSS
- 将关键CSS直接写入HTML
<style>中,避免阻塞渲染。
- 将关键CSS直接写入HTML
异步加载JavaScript
- 使用
async和defer属性,延迟非关键脚本加载。
- 使用
<script src="scripts/main.js" defer></script>
预加载字体和关键图片
- 确保关键字体和首屏图片尽早加载,避免FOIT和闪烁。
使用HTTP/2 Server Push
- 配置HTTP/2服务器,在响应HTML时主动推送关键资源。
预渲染和静态生成
- 使用工具如 @prerenderer/webpack-plugin 和 @prerenderer/renderer-puppeteer ,提前生成静态HTML内容,提高加载速度。
- 配置示例:
const PrerenderSPAPlugin = require('@prerenderer/webpack-plugin');
const PuppeteerRenderer = require('@prerenderer/renderer-puppeteer');
module.exports = {
plugins: [
new PrerenderSPAPlugin({
staticDir: path.join(__dirname, 'dist'),
routes: ['/home', '/about'],
renderer: new PuppeteerRenderer({
renderAfterDocumentEvent: 'custom-render-trigger',
}),
}),
],
};
动画卡顿优化
动画流畅性直接影响用户体验,我采取了以下优化措施:
减少主线程阻塞
- 优化JavaScript执行,减少长任务。
- 将耗时操作移至Web Worker。
GPU加速
- 使用CSS属性(如
transform和opacity)触发GPU加速。 - 避免使用
left/top等触发重排的属性。
- 使用CSS属性(如
合适的帧率
- 确保动画运行在60帧/秒(FPS),通过
requestAnimationFrame控制动画。
- 确保动画运行在60帧/秒(FPS),通过
压缩动画帧渲染时间
- 减少每帧渲染的计算,避免阻塞绘制。
节流和防抖
- 优化滚动事件、窗口调整大小事件,减少不必要的频繁触发。
应用状态管理优化
React 状态管理
减少全局状态的依赖
- 将状态尽可能局部化,避免使用全局状态(如 Redux 或 Context)管理所有数据。
- 示例:对于仅用于某些组件的状态,可以使用组件的
useState或useReducer。
优化 Context 的性能
- Context 的更新会重新渲染所有订阅的组件。
- 解决方案:拆分 Context,将不同的逻辑存储在多个 Context 中,降低重新渲染范围。
使用高效的状态管理库
- 使用轻量、高性能的状态管理工具,如 Zustand 、 Jotai 或 Recoil ,它们具备更细粒度的状态更新机制。
- 示例(Zustand):
import create from 'zustand';
const useStore = create((set) => ({
count: 0,
increment: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })),
}));
const Counter = () => {
const count = useStore((state) => state.count); // 仅订阅 count
const increment = useStore((state) => state.increment);
return <button onClick={increment}>Count: {count}</button>;
};
避免不必要的状态更新
- 使用不可变数据结构(如
immer)管理状态,减少对数据的直接修改。 - 示例:
- 使用不可变数据结构(如
import produce from 'immer';
const nextState = produce(baseState, (draft) => {
draft.value = newValue; // 修改 draft 而不是原始 state
});
Vue 状态管理
精简 Vuex 或 Pinia 的全局状态
- 将不需要全局共享的状态移至组件内部,减少全局状态更新的开销。
- 示例:使用
reactive管理局部状态,而不是在全局 store 中存储。
模块化和按需加载
- 将 Vuex 或 Pinia 的状态模块化,按需加载,提高性能。
避免多余的 Getter 重计算
- 将计算密集型的逻辑放入组件的
computed或watch中,而不是在 store 的 getter 中。
- 将计算密集型的逻辑放入组件的
应用视图层更新优化
React 的视图更新优化
使用
React.memo防止不必要的重新渲染- 对函数组件进行包裹,只有 props 变化时才重新渲染。
- 示例:
const MyComponent = React.memo(({ data }) => {
return <div>{data}</div>;
});
useMemo 和 useCallback 的优化
- 使用
useMemo缓存复杂计算的结果,使用useCallback缓存函数实例。 - 示例:
- 使用
const computedValue = useMemo(() => heavyComputation(data), [data]);
const handleClick = useCallback(() => doSomething(), []);
拆分组件
- 将页面拆分为更小的组件,只更新必要的部分,避免整体重新渲染。
使用虚拟滚动
- 对于长列表渲染,使用虚拟滚动技术(如 React-Virtualized 或 React-Window)只渲染可见区域的内容。
适当使用批处理更新
- 确保多个状态变更可以批量处理,减少渲染次数。
Vue 的视图更新优化
避免多余的响应式数据
- 只对需要响应式的数据使用
reactive或ref,静态数据不需要响应式。
- 只对需要响应式的数据使用
使用
v-once和v-memo- 对于不需要更新的静态内容,可以使用
v-once渲染一次。 - 示例:
- 对于不需要更新的静态内容,可以使用
<div v-once>静态内容</div>
拆分组件和局部更新
- 将大组件拆分为多个子组件,使用
keep-alive缓存不活跃的组件,减少重新渲染的开销。
- 将大组件拆分为多个子组件,使用
避免 watch 的过度使用
- 优化
watch的逻辑,仅对必要的依赖进行监听,减少副作用执行。
- 优化
使用虚拟滚动
- 对长列表使用虚拟滚动库(如 vue-virtual-scroller)进行优化。
事件和渲染细节优化
节流和防抖
- 对频繁触发的事件(如滚动、输入)进行节流或防抖处理,避免多次触发重渲染。
- 示例(防抖实现):
const debounce = (func, delay) => {
let timeout;
return (...args) => {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => func(...args), delay);
};
};
const handleInput = debounce((value) => console.log(value), 300);
事件绑定
- 在 Vue 中使用
.native修饰符直接绑定 DOM 事件。 - 在 React 中,避免在子组件上过多传递回调函数。
- 在 Vue 中使用
避免不必要的 DOM 操作
- 减少直接操作 DOM 的次数,尽量通过框架的响应式机制处理更新。
异步加载和懒加载
- 对于路由组件、图片等使用懒加载技术,降低首次加载压力。
使用请求合并
- 在需要多次请求时,合并请求以减少多余的网络开销。
【 中高级 】你们的 前端项目性能 有重点关注过吗,是如何评估的,有做具体的 性能指标 体系和评估策略吗 |
性能优化不仅仅是代码层面的工作,更需要一套完善的 性能评估指标体系 和 评估策略 作为基础支持。以下将从 评估性能的重要性 、 如何得到性能指标 和 评估策略的落地 三个方面详细展开。
性能评估是前端性能优化的起点。通过准确的评估,能够帮助团队识别性能瓶颈,优先解决关键问题,从而优化用户体验。以下是需要关注的几个原因:
- 用户期望响应速度越来越快,直接影响留存率和转化率。
- 不同设备、网络环境下的性能表现需要监控和优化。
- 确保团队的优化工作有明确目标和验证依据。
前端性能指标体系
核心性能指标
加载性能
FP (First Paint) - 首次绘制
- 定义:页面任何像素被渲染所花费的时间。
- 评估工具:Chrome DevTools Performance 面板。
FCP (First Contentful Paint) - 首次内容绘制
- 定义:页面开始渲染任何文本、图片、SVG 的时间。
- 评估工具:Performance 面板、web-vitals 或 Lighthouse。
LCP (Largest Contentful Paint) - 最大内容绘制
- 定义:页面中最大的文本块或图片呈现所花费的时间。
- 理想值:< 2.5秒。
TTFB (Time to First Byte) - 首字节到达时间
- 定义:用户发起请求到接收服务器响应第一个字节的时间。
- 评估工具:Network 面板。
交互性能
INP (Interaction to Next Paint) - 交互到下一次绘制
- 定义:用户交互(如点击按钮)到界面响应的时间。
- 理想值:< 200ms。
TBT (Total Blocking Time) - 总阻塞时间
- 定义:从 FCP 到 TTI(Time to Interactive)之间,主线程被阻塞的时间总和。
- 理想值:< 200ms。
CLS (Cumulative Layout Shift) - 累计布局偏移
- 定义:页面意外的布局移动得分,影响用户体验。
- 理想值:< 0.1。
补充性能指标
DNS 查询时间
- 定义:从发起请求到 DNS 查询完成的时间。
- 评估工具:Network 面板。
资源加载时间
- 定义:所有静态资源(如图片、CSS、JS)的下载时长。
长任务(Long Task)
- 定义:主线程运行超过 50ms 的任务。
性能指标的获取
开发阶段工具
- Chrome DevTools : Performance 面板用于捕获 FP、FCP、LCP 等指标。
- Lighthouse : 生成页面性能报告,提供优化建议。
- web-vitals : 监控 FCP、LCP、CLS 等核心 Web Vitals 指标。
生产环境监控
前端性能监控工具 :
- Google Analytics : 配置自定义事件记录指标。
- Web Performance API : 直接从浏览器获取性能数据。
const { timing } = performance; console.log('TTFB:', timing.responseStart - timing.requestStart);性能监控平台 :
- 使用开源平台(如 Prometheus + Grafana)或第三方服务(如 New Relic、Datadog)。
用户行为数据
- 埋点记录页面加载时间、交互延迟等关键性能指标,结合用户行为分析优化方向。
性能评估策略
基准测试
确定目标设备和网络环境
- 测试覆盖范围包括:高端、中端、低端设备,4G、3G、弱网环境等。
- 模拟弱网:使用 Chrome DevTools 的网络调节功能。
基准值定义
- 根据行业标准和历史数据定义性能基准(如 LCP < 2.5 秒,CLS < 0.1)。
实时监控和预警
监控工具
- 实时采集生产环境用户的性能数据,形成可视化仪表盘。
- 自动化报警:当性能指标超出设定阈值时触发预警。
定期性能报告
- 周期性生成性能分析报告(如每周/月),跟踪优化进展。
问题定位
数据采集
- 对比不同设备、浏览器、地理位置的数据,定位性能瓶颈。
分析阻塞任务
- 使用 Chrome DevTools 找出阻塞主线程的长任务,优化代码。
持续优化和回归测试
构建性能优化 CI/CD 流程
- 在每次代码提交时,使用工具(如 Lighthouse CI)检测性能,阻止性能下降的代码合并。
回归测试
- 对优化后的功能进行回归测试,确保性能未受影响。
实践中的性能优化
结合上述指标和策略,以下是优化的实际举措:
- 减少资源体积 : 压缩 CSS/JS,使用 Tree Shaking 和代码分割。
- 懒加载与预加载 : 延迟加载非关键资源,优先加载关键 CSS 和 JS。
- 优化图片 : 使用 WebP 格式,结合 CDN。
- 服务端渲染(SSR) : 提升首屏渲染速度。
- 长列表优化 : 实现虚拟滚动。
【 专家级 】看你之前带了十几个人的前端团队,能详细说说你是如何落实应用优化这部分工作的,团队代码质量和整体管理怎么落实 |
作为一个前端团队的架构师,性能优化是团队技术能力的重要体现。以下从 指标设计与计算 、 数据上报 、 数据清洗与汇总 到 数据分析与优化反馈 ,详细阐述整个性能优化流程。
性能优化指标设计与计算
指标设计
在性能优化中,指标的合理设计是核心。以下是设计的主要原则:
- 清晰且可量化 :指标必须直观且易于理解,例如 LCP 、 CLS 、 INP 等。
- 与业务目标挂钩 :例如关键页面的加载时间(LCP)直接影响用户留存率。
- 覆盖加载、交互、稳定性 :确保监控全面,不遗漏关键用户体验。
常用的性能指标设计:
加载性能
- FP :首次绘制。
- FCP :首次内容绘制。
- LCP :最大内容绘制。
- TTFB :首字节到达时间。
交互性能
- INP :用户交互到下一次绘制时间。
- TBT :总阻塞时间。
稳定性
- CLS :页面布局偏移。
业务自定义指标
- 页面中某些功能模块的加载时间。
- 特定的用户行为路径完成时间。
指标计算(客户端采集)
通过 Performance API 和 web-vitals 库采集核心指标:
import { getLCP, getCLS, getINP } from 'web-vitals';
// 采集 LCP
getLCP((metric) => {
console.log('LCP:', metric.value);
reportMetricToServer('lcp', metric.value);
});
// 采集 CLS
getCLS((metric) => {
console.log('CLS:', metric.value);
reportMetricToServer('cls', metric.value);
});
// 采集 INP
getINP((metric) => {
console.log('INP:', metric.value);
reportMetricToServer('inp', metric.value);
});
// 上报指标
function reportMetricToServer(name, value) {
fetch('/api/report-metric', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ name, value, timestamp: Date.now() }),
});
}
此外,还可以通过 PerformanceObserver 捕获更细粒度的指标(如 LCP、CLS 的变化过程)。
首屏性能相关
TTFB (Time to First Byte)
获取首字节到达时间:
const { timing } = performance;
const ttfb = timing.responseStart - timing.requestStart;
console.log('TTFB:', ttfb, 'ms');
FP (First Paint) 和 FCP (First Contentful Paint)
通过 PerformancePaintTiming 获取:
const paintEntries = performance.getEntriesByType('paint');
paintEntries.forEach((entry) => {
console.log(
${entry.name}: ${entry.startTime} ms
);
});
// 输出:
// First Paint: xxx ms
// First Contentful Paint: xxx ms
LCP (Largest Contentful Paint)
通过 PerformanceObserver 获取 LCP:
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
const entries = list.getEntries();
entries.forEach((entry) => {
console.log('LCP:', entry.startTime, 'ms');
});
});
observer.observe({ type: 'largest-contentful-paint', buffered: true });
CLS (Cumulative Layout Shift)
通过 PerformanceObserver 监听 CLS:
let clsValue = 0;
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
list.getEntries().forEach((entry) => {
if (!entry.hadRecentInput) {
clsValue += entry.value;
}
});
});
observer.observe({ type: 'layout-shift', buffered: true });
window.addEventListener('beforeunload', () => {
console.log('CLS:', clsValue);
});
交互性能相关
TBT (Total Blocking Time)
获取长任务:
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
const longTasks = list.getEntries();
longTasks.forEach((task) => {
const blockingTime = task.duration - 50; // 超过50ms才算阻塞
if (blockingTime > 0) {
console.log('Blocking time:', blockingTime, 'ms');
}
});
});
observer.observe({ type: 'longtask', buffered: true });
INP (Interaction to Next Paint)
监听用户交互并计算延迟时间:
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
list.getEntries().forEach((entry) => {
console.log('Interaction delay:', entry.processingStart - entry.startTime, 'ms');
});
});
observer.observe({ type: 'event', buffered: true });
数据上报
上报方式设计
- 实时上报 :关键指标(如 LCP、CLS)需要实时上报,确保及时监控。
- 批量上报 :对非关键指标,利用定时任务进行批量上报,减少网络开销。
示例:批量上报实现
const metricsBuffer = [];
function addMetricToBuffer(name, value) {
metricsBuffer.push({ name, value, timestamp: Date.now() });
if (metricsBuffer.length >= 10) {
flushMetrics();
}
}
function flushMetrics() {
fetch('/api/report-metrics', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(metricsBuffer),
});
metricsBuffer.length = 0; // 清空缓冲区
}
上报通道
- HTTP :通过 RESTful API 上报。
- 日志埋点 :将性能指标写入日志,后续通过数据分析管道处理。
- Kafka :在大型分布式系统中,使用 Kafka 提高消息处理效率。
数据清洗与汇总
在性能优化中,原始数据可能存在异常值或冗余数据,因此数据清洗是必要的一步。
数据清洗
利用 Flink 实现流式数据清洗:
过滤异常值
- 删除超出合理范围的值(如 LCP > 10s)。
- 过滤不完整的日志。
去重
- 对同一用户的重复上报数据进行去重。
示例:Flink 过滤清洗代码
DataStream<String> rawStream = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer<>("metrics", new SimpleStringSchema(), properties));
DataStream<Metric> cleanStream = rawStream
.map(json -> parseMetric(json)) // 转换为 Metric 对象
.filter(metric -> metric.getValue() > 0 && metric.getValue() < 10000) // 过滤异常值
.keyBy(Metric::getUserId)
.distinct(); // 去重
数据汇总与存储
使用 ClickHouse 存储清洗后的数据,方便高效查询和统计:
- 数据表设计
CREATE TABLE performance_metrics (
timestamp DateTime,
user_id String,
metric_name String,
metric_value Float32
) ENGINE = MergeTree()
PARTITION BY toDate(timestamp)
ORDER BY (metric_name, timestamp);
- 写入数据 Flink 通过 JDBC 将数据写入 ClickHouse:
cleanStream.addSink(new JdbcSink<>(
"INSERT INTO performance_metrics (timestamp, user_id, metric_name, metric_value) VALUES (?, ?, ?, ?)",
(ps, metric) -> {
ps.setTimestamp(1, metric.getTimestamp());
ps.setString(2, metric.getUserId());
ps.setString(3, metric.getMetricName());
ps.setFloat(4, metric.getMetricValue());
}
));
数据分析与反馈
数据统计
利用 ClickHouse 提供的高性能查询能力,统计关键指标的分布:
-- 查询 LCP 的 P90 和 P95 分布
SELECT
quantile(0.90)(metric_value) AS P90,
quantile(0.95)(metric_value) AS P95
FROM performance_metrics
WHERE metric_name = 'lcp';
结果可视化
- 使用 Grafana 创建性能监控面板,展示关键指标的实时变化。
- 按设备类型、网络条件等维度进行数据分组分析。
- 或者自定义数据服务,通过 API 获取后绘制可视化仪表盘进行数据展示
专家简历优化指南(目标 35K+ )
核心技能
熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript、Typescript 以及 OOP、FP、 AOP 等设计思想
掌握样式体系构建与落地,对 css 预编译、css in js、module css 以及 utility-first CSS 有深入研究,并从零改良过样式体系以支持 SSR、SSG
熟悉 React、Vue 相关技术栈,熟悉 React、Vue 及相关技术框架的实现原理
掌握构建工具 Webpack、Vite 等,掌握编译工具 Babel,并深入理解其原理,并参与 Rspack 构建
丰富的数据可视化经验,熟悉 Canvas、svg 开发范式,理解 Echarts、Antv 原理,能根据业务需求基于 d3、zrender 开发自定义渲染引擎
丰富的跨端开发经验,熟练使用 Taro、Flutter、React-Native 开发跨端应用,对构建 hybird App 有丰富经验,深入理解跨端开发编译原理
基于 Node.js 开发脚手架、打包构建优化工具及中间件服务
掌握常用设计模式、算法与安全知识,追求开发高质量、高可维护性代码,追求极致产品体验
团队管理经验,并在项目架构设计与性能优化方面具有丰富经验
算法与编程技术
- 精通各种算法题的分类及解决方法,包括排序与查找、数据结构、动态规划、贪心算法、回溯算法、分治算法、图论算法、数学算法等。
- 重点掌握动态规划的基本概念、解题步骤和经典题目。
3D 数字孪生平台开发经验
- 熟练使用 WebGL 和 WebAssembly 技术,开发高效的 3D 渲染引擎。
- 精通正射影像和倾斜摄影技术,具备 Tile 和模型(包括白膜和精模)的处理经验,能够使用 Blender 进行模型制作。
- 熟悉材质、光效和粒子系统的实现与优化。
全面性能优化能力
- 具备打包构建优化经验,熟练使用 Webpack 进行模块打包,掌握 chunk、treeshaking、happypack、cache-loader 等优化技巧,并使用 Webpack Module Federation 进行模块联邦管理。
- 精通资源优化,能够有效进行图片、字体压缩,管理请求队列,并通过 OSS 和 CDN 提升资源加载速度。
- 具有应用性能优化经验,包括数据结构优化和应用模块更新。
- 深入了解缓存机制,熟悉强缓存(Expiration、Cache-Control)、协商缓存(Etag)和策略缓存(Service-Worker)的配置与管理。
项目重难点
这个环节至关重要,很多同学不重视,简历随便写一写就开始投递了,结果投出去几百份可能一家公司面试都没有,结果就在怀疑前端行情出问题了
STAR 法则:
- 遇到了什么问题 question,需求
- 怎么评估解决方案,方案对比,方案落地 react 状态管理(redux、mobx、jotai、recoil)Vue3 -> Pinia
- 具体方案落地
- 结果反思,细节优化思考
反面案例:
技术栈:Java、Vue2、echarts、WEui、BaiduMap、JavaScript 、HTTP数据库:MySQL管理工具:SVN
责任描述:
1)产品前端研发负责人,主要负责整体样式沟通,样式调配实现;门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容实现;
2)实现组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核(复杂功能算法实现)、发展党员(25个流程)、可视化等主体功能,兼容性优化、适配1920*1080屏幕以及响应式布局实现;
3)相关功能开发,包含前后端、数据库;
4)门户框架搭建、门户整体设计、后端接口、门户前端 UI 实现等;
5)微信小程序框架搭建、小程序页面设计及开发、知识图谱技术预演;
6 )项目经理工作辅助,包含需求沟通、UI设计沟通、交付材料项目经历整理、前端代码质量管理、部分功能设计。
项目经历深度优化
工作内容和成果
- 【 架构设计 】参与智慧管理平台整体架构设计、技术选型与方案评审,担任全栈开发,完成相关核心模块
- 【 企微开发 】对接企业微信生态,基于企微 SDK 完成平台支付、消息推送、机器人等功能开发
- 【 可视化 】主导完成平台可视化渲染引擎(可视化图表的组件,数据协议)设计与开发,基于 echarts (svgRenderer、canvasRenderer 一千万行数据的表格渲染【不能使用 虚拟滚动 】 canvas table,chunk)封装业务图表库,服务于平台可视化场景
- 【 地图开发 】使用百度地图 SDK,封装业务地图渲染器(MapRenderer),包含:地图撒点、地区数据下钻等功能
- 【 小程序与App 】基于 uniapp 实现智慧党建用户端多端开发落地,产物编译为 H5、微信小程序两端应用
- 【 团队基建 】推进团队业务组件库、图表库与基础库沉淀,完成 10+ 个业务组件沉淀,以此提升了团队协同开发效率
- 【 优化 】设计产品响应式系统,基于 media query 设计响应式端点规则,适配不同端应用的展示
- 【 自研 OA 打通 】...
以 STAR 法则梳理
【技术栈】
- Java、Vue2、ECharts、WEui、BaiduMap、JavaScript、HTTP
- 数据库 :MySQL
- 管理工具 :SVN
【产品前端研发负责人】
- 情境 (Situation) :担任产品前端研发负责人,负责门户、管理平台、移动端、智端、可视化等前端内容的实现。
- 任务 (Task) :主要任务是与设计团队沟通,调配和实现整体样式,确保产品界面的一致性和用户体验。
- 行动 (Action) :我协调设计与开发团队,定期召开样式沟通会,亲自进行样式的调配与实现,并负责不同平台和设备的前端内容开发。
- 结果 (Result) :成功实现了多个平台的前端开发工作,提升了产品的用户体验和一致性,获得了团队和用户的高度评价。
【实现复杂功能及优化】
- 情境 (Situation) :项目需要实现复杂功能算法和大规模功能模块,包括组织管理、人员管理、党员关系转接、待办通知、绩效考核、发展党员(25个流程)和可视化功能。
- 任务 (Task) :负责上述复杂功能的实现,并优化其兼容性和响应式布局。
- 行动 (Action) :通过设计和实现复杂算法,确保各模块的功能性;进行兼容性优化,使系统适配1920*1080屏幕和响应式布局。
- 结果 (Result) :成功实现并优化了所有复杂功能,系统在不同设备和分辨率下均表现良好,提高了用户操作的流畅度和满意度。
【全面功能开发】
- 情境 (Situation) :需要进行前后端和数据库的全面开发,确保系统各功能模块的无缝集成。
- 任务 (Task) :开发和实现相关功能,包括前端UI、后端接口和数据库交互。
- 行动 (Action) :采用Java、Vue2等技术,开发并调试各功能模块,与后端团队密切合作,确保接口的准确性和数据的一致性。
- 结果 (Result) :成功完成了所有功能模块的开发和集成,系统运行稳定,性能优异,受到了客户的好评。
【微信小程序开发与知识图谱预演】
- 情境 (Situation) :项目需要开发微信小程序,并进行知识图谱技术的预演。
- 任务 (Task) :负责小程序框架的搭建、页面设计及开发,同时进行知识图谱的技术预演。
- 行动 (Action) :使用WEui、JavaScript等技术,设计并开发小程序页面,进行知识图谱的技术预演和验证。
- 结果 (Result) :成功搭建了微信小程序框架,完成了页面设计和开发工作,知识图谱技术预演顺利,通过了技术验证。
【项目经理工作辅助】
- 情境 (Situation) :在项目中辅助项目经理,确保项目需求沟通顺畅,UI设计协调到位,交付材料齐全,前端代码质量高。
- 任务 (Task) :辅助项目经理进行需求沟通、UI设计沟通、交付材料整理、前端代码质量管理以及部分功能设计。
- 行动 (Action) :积极参与需求和UI设计的沟通,整理和管理项目交付材料,进行代码审查和质量管理,并参与功能设计。
- 结果 (Result) :成功辅助项目经理完成了项目的各项工作,提高了项目的开发效率和交付质量,确保了项目的顺利进行。
高级项目实战提升简历看点
你可能不具备这些项目的实战经验,很多同学写了很多年管理系统,简单增删改查项目,如果不跳出这个圈子,很难在薪资上有非常大的突破!
大厂 UI 组件库(Vue3)整体设计与开发实践(monorepo 架构)
大厂业务 Hooks 库(React 18)整体设计与开发实践(从零到一的架构、规范流程)
企业级脚手架工具开发实践
企业级文档编辑器飞书文档开发实践
前端性能、异常与行为监控
3D 可视化数字孪生低代码实战 💥
- 基于 cesium(arcGis、超图) 方案的 WebGIS 开发实践
- 基于 openlayer、mapbox 开发
- 基于 WebGL 3D 可视化开发实践
冲刺年包 50W+ 薪资长线规划
冲刺核心要素
全面的技术储备
框架基础
- Vue 和 React 经验:包括 Vue3 + Typescript 和 React18(Hooks、Concurrent)
- 掌握框架原理:React 生态库(React-Router、Redux)和 Vue 生态库原理
工程化能力
- 构建工具:Webpack、Vite、Rspack、ESBuild、swc
- CI/CD 自动化:自动化构建和自动化部署
基建能力
- Node.js、命令行工具开发(Cli)
- UI 库、图表库、工具库开发
业务领域经验
- 管理系统和图表类应用
- 可视化、编辑器、云表格、低代码平台、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
项目经验
- 参与过至少两个大型项目,并主导过一个复杂项目
- 管理系统:包括项目搭建、技术方案选择、技术栈构建、CI/CD 流程
- 其他领域项目:如可视化、编辑器、云表格、低代码平台、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
面试表现
个人介绍
- 准备个人介绍草稿,涵盖基本信息、技术栈和项目重难点
STAR 法则
- 问题描述:阐述遇到的问题或需求
- 解决方案评估:方案对比与选择(如 React 状态管理:redux、mobx、jotai、recoil,Vue3 使用 Pinia)
- 方案实施:具体的实施步骤
- 反思与优化:项目反思及优化建议
面试准备
- 重点复习知识点:如 v8 内存管理、Promise A+ 规范、事件循环、this、面向对象编程原型
- 技术储备:结合项目经验展示技术在项目中的应用
学历提升
- 现有学历:大专
- 未来计划:尽快取得本科证书(不需要注明具体年限)
- 学历背景:民办学校
- 内推建议:应对学历和工作经历问题,通过内推提升机会
自身短板与补益
项目简单,管理后台一做就是大半年,天天 CRUD
- 看开源项目(react-hook-form ts 类型、hook 处理、状态管理、架构 Provider,keyPath)
- 找一些不错的项目练手
- 拿好的项目,学习完放在简历里, 可视化、编辑器、云表格、低代码、SaaS 产品、数字孪生、三维可视化
- 1.自研:15K, 2.外包:20K ,这个火坑, 灰(供需决定)
技术栈掌握不深不广,只会用 Vue2 (Vue3 + Typescript),React18(React stack reconciler)
架构、方案设计没碰过
- React,create-react-app、umi,没有真正从零到一去设计初始化过一个项目
- Vue,Vue CLI,Vite/Webpack。Vue2 CLI 创出来项目 1. webpack、2.vite
没有专精的技能或业务
- 自驱 (假定自己是 Leader),项目的赢利点、商业价值【 可视化、编辑器、白板、团队基建、AI产品 】
- 与生俱来有些东西,好奇心、自驱力、清晰规划
- 我:管理平台,HPE(官网、后台管理),云表格(维格表、飞书云表格)、云编辑器(CKEditor 老【html string】)(语雀、【石墨文档】)
妙码学院——全程陪跑、督学、真·企业级全栈项目、内推
⚠️ 暂不支持的文档区域,【文档小组件】
- 跨端开发 Taro(Taro 编译器 compiler、运行时 runtime)、uniapp
- 协同编辑器(文档类、画板类)
- 团队基建工程(UI 库、图表库、Cli -> 产生产物 npm 包)
- 3D 可视化数字孪生 bigdata
- 低代码平台
课程体系 2.0 升级,除了基础知识夯实,融入了更多项目实战内容,包含:
企业级脚手架工具开发实践
企业级文档编辑器飞书文档开发实践
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大厂业务 Hooks 库(React 18)整体设计与开发实践
埋点与数据监控平台实战
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- 基于 cesium 方案的 WebGIS 开发实践
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妙码学院全网独家项目实战矩阵
所有项目实战,均完全 从零到一手写 , 纯原创 ,项目架构与编码规范真一线大厂级。
微前端在分拆原子应用场景下的落地与实践
类飞书文档协同编辑器从零到一架构实现
推动团队基建落地
- React UI 库
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数字孪生平台整体架构设计
企业级无代码可视化平台实践(Vue3)
低代码平台设计与实现
- 编排引擎
- 流程引擎
- 编辑器
- 代码执行器与 JavaScript 沙箱
用户行为分析 SDK 及监控可视化平台架构设计与实现
可视化渲染引擎设计与实现
基于 RAG / Agent 前端 AI 应用流程编排平台
前端阶段性能力与冲刺目标
以下是对您提供的内容进行权威和专业化改写的建议:
1~3 年
在此阶段,重点在于评估个人的基础知识和热情。对前端基础、计算机原理、网络通信和算法等领域的要求较高。由于在此阶段难以评估业务深度,因此更多关注基础知识的掌握程度。
- 关键在于通过学术教育或网络资源加强基础知识;
- 在简历中以多种方式展示对前端的热情,展现个人潜力;
- 积极探索前沿技术,关注国内外技术动态;
- 尝试开发小型项目或参与社区开源项目;
- 建立技术博客,以输出促进知识吸收。
3~5 年
此阶段通常是向成为独立工程师发展的关键时期,避免重复使用有限的经验。
关注社区中关于进阶的资料和路线,强化基础知识;
深入掌握常用框架的高级用法,探索其原理;
在业务开发中不仅完成功能,还需考虑项目结构设计、封装基础工具、设计和开发基础组件;
思考提高团队效率的方法,例如:
- 集成代码检验和风格统一插件(如 eslint、stylelint、prettier、spellcheck);
- 从工程化角度提高本地开发效率,优化webpack构建,探索esbuild、vite等工具;
- 对于多项目开发,整理差异和统一部分,建立内部脚手架以减少重复工作;
- 尝试搭建CI/CD平台,维护公司内部的通用npm包;
- 培养软技能,如沟通协作,协调各角色共同推进目标。
5年+
进入此阶段,可能朝技术专家或管理方向发展。期望您能够独立负责高复杂度项目,突破关键技术难题。
- 负责技术调研,关注行业趋势,选择最优技术方案,具备决策能力;
- 拥有丰富的技术经验和技术储备,能够解决遇到的困难,并有自己的方法论;
- 协助或主导业务目标制定,合理推动项目达成预期效果;
- 是否具有团队领导经验,能够协调跨团队项目,处理团队成员情绪问题,解决技能分布不平衡等问题;
- 打造技术氛围,促进团队共同成长。
